Angular 角度2-禁用按钮上的意外行为
在我的应用程序中,我最初禁用了一个按钮。如果输入字段已填充,则按钮已启用,但存在奇怪的行为。如果禁用,图标将被禁用且不可点击(这显然是正确的)。在输入字段中的某个数字上,按钮会更改类别并启用,但图标不会更改,尽管可以单击按钮(这很奇怪)。如果我单击输入字段,图标会发生变化,手部图标将可见,而不是禁止信号。预期的行为是在输入字段中的数字上立即显示手形图标, 这是我的代码:Angular 角度2-禁用按钮上的意外行为,angular,event-binding,Angular,Event Binding,在我的应用程序中,我最初禁用了一个按钮。如果输入字段已填充,则按钮已启用,但存在奇怪的行为。如果禁用,图标将被禁用且不可点击(这显然是正确的)。在输入字段中的某个数字上,按钮会更改类别并启用,但图标不会更改,尽管可以单击按钮(这很奇怪)。如果我单击输入字段,图标会发生变化,手部图标将可见,而不是禁止信号。预期的行为是在输入字段中的数字上立即显示手形图标, 这是我的代码: <button (click)='onClick()' [disabled]="isDisabled" [class]=
<button (click)='onClick()' [disabled]="isDisabled" [class]="checkValid()" type="submit">Search</button>
checkValid() {
if (this.myInput != "") {
this.isDisabled= false;
return "btn btn-primary";
} else {
this.isDisabled= true;
return "btn btn-primary disabled";
}
}
搜索
checkValid(){
如果(this.myInput!=“”){
此.isDisabled=false;
返回“btn btn primary”;
}否则{
此.isDisabled=true;
返回“btn btn主禁用”;
}
}
有什么建议吗?以下是适用于您的应用程序的解决方案: 最好使用[ngClass],而不仅仅是[class]。并尽量避免HTML中的返回状态,因为您的方法将在一个周期内工作 我已经添加了ngClass语句,并在输入字段中添加了(keyup)='checkValid()
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<input type="text" [(ngModel)]="myInput" (keyup)='checkValid()'>
<button (click)='onClick()' [disabled]="isDisabled" class='btn btn-primary' [ngClass]="{'disabled': isDisabled}" type="submit">Search</button>
`,
})
export class App {
isDisabled: boolean = true;
myInput: string = '';
constructor() {
}
checkValid() {
if (this.myInput != "") this.isDisabled= false;
else this.isDisabled= true;
}
onClick(){
}
}
@组件({
选择器:“我的应用程序”,
模板:`
搜寻
`,
})
导出类应用程序{
isDisabled:boolean=true;
myInput:string='';
构造函数(){
}
checkValid(){
如果(this.myInput!=“”)this.isDisabled=false;
否则.isDisabled=true;
}
onClick(){
}
}
浮游生物:
以下是适用于您的应用程序的解决方案: 最好使用[ngClass],而不仅仅是[class]。并尽量避免HTML中的返回状态,因为您的方法将在一个周期内工作 我已经添加了ngClass语句,并在输入字段中添加了(keyup)='checkValid()
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<input type="text" [(ngModel)]="myInput" (keyup)='checkValid()'>
<button (click)='onClick()' [disabled]="isDisabled" class='btn btn-primary' [ngClass]="{'disabled': isDisabled}" type="submit">Search</button>
`,
})
export class App {
isDisabled: boolean = true;
myInput: string = '';
constructor() {
}
checkValid() {
if (this.myInput != "") this.isDisabled= false;
else this.isDisabled= true;
}
onClick(){
}
}
@组件({
选择器:“我的应用程序”,
模板:`
搜寻
`,
})
导出类应用程序{
isDisabled:boolean=true;
myInput:string='';
构造函数(){
}
checkValid(){
如果(this.myInput!=“”)this.isDisabled=false;
否则.isDisabled=true;
}
onClick(){
}
}
浮游生物:
你能给我们看一下模板吗?你不需要像那样返回到单独的类。Css会自动知道按钮是否被禁用,并自行应用禁用属性。你能给我们展示一下模板吗?你不需要像那样返回到单独的类。Css将自动知道按钮是否被禁用,并自行应用禁用属性。避免仅点代码回答。解释一下你改变了什么以及为什么,这样对未来的访问者会有用。对不起。好的,我会的汉克斯·尼古拉,你的答案对我很有用,但我做了一个改变。我需要使用(ngModelChange)=“checkValid()”而不是keyup来捕获输入上的重置事件(单击输入中的“x”图标)。避免只使用点代码。解释一下你改变了什么以及为什么,这样对未来的访问者会有用。对不起。好的,我会的汉克斯·尼古拉,你的答案对我很有用,但我做了一个改变。我需要使用(ngModelChange)=“checkValid()”而不是keyup来捕获输入上的重置事件(单击输入中的“x”图标)。