Animation 无法将Blender动画导入Unity

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我对Blender和Unity比较陌生。请帮助我理解我做错了什么。 我尝试将一个简单的曲线动画导入Unity。这个想法是,曲线沿着他的路径增长,然后返回。以下是Blender中的动画: 我通过为曲线的倒角因子属性制作关键帧来实现这一点

但是,我不能将这个动画导入Unity。我想把这条曲线作为一个统一的对象,重复地设置动画

当我将.blender文件导入unity时,我有一些“默认拍摄”动画,但它什么也不做。 当我将Blender项目导出到.fbx-那里根本没有动画。 请看这里:

请给我指出正确的方向-我怎样才能正确地将那个对象导入Unity? 提前谢谢你