Apache flex 如何理解;id";弹性皮肤的属性?
我正在阅读flex皮肤的一些源代码,发现有一些Apache flex 如何理解;id";弹性皮肤的属性?,apache-flex,flex-spark,skin,Apache Flex,Flex Spark,Skin,我正在阅读flex皮肤的一些源代码,发现有一些id属性,这似乎很重要。以“按钮”皮肤为例: <s:SparkSkin xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" minWidth="21" minHeight="21" alpha.disabled="0.5"> <!-- host comp
id
属性,这似乎很重要。以“按钮”皮肤为例:
<s:SparkSkin xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
minWidth="21" minHeight="21"
alpha.disabled="0.5">
<!-- host component -->
<fx:Metadata>
<![CDATA[
/**
* @copy spark.skins.spark.ApplicationSkin#hostComponent
*/
[HostComponent("spark.components.Button")]
]]>
</fx:Metadata>
<!-- layer 8: text -->
<s:Group id="textGroup" verticalCenter="1" left="25">
<s:filters>
<s:DropShadowFilter alpha="0.5" blurX="0" blurY="0" distance="1" />
</s:filters>
<s:Label id="labelDisplay"
textAlign="center"
verticalAlign="middle"
maxDisplayedLines="1">
</s:Label>
</s:Group>
</s:SparkSkin>
您可以看到有textGroup
和labelDisplay
的ID。它们很重要,因为如果我使用其他ID,样式将不会应用于按钮
但是我怎么知道我应该使用什么ID呢?为什么是textGroup
和labelDisplay
?我在哪里可以找到声明
我试图在spark.components.Button.as的源代码中搜索它们,但没有找到任何相关内容。检查
第节蒙皮合同
id用于绑定皮肤中的皮肤部件实例和主机组件中的逻辑。检查
第节蒙皮合同
id用于绑定skin中的skin part实例和host component中的逻辑。IDs textGroup和labelDisplay是蒙皮契约的一部分。 如果您在Button类扩展的类的基础上检查Button的源代码,您将注意到:
[SkinPart(required="false")]
/**
* A skin part that defines the label of the button.
*
* @langversion 3.0
* @playerversion Flash 10
* @playerversion AIR 1.5
* @productversion Flex 4
*/
public var labelDisplay:TextBase;
如您所见,声明告诉您labelDisplay是皮肤中的一个文本库,labelDisplay皮肤部分在技术上是不需要的(required=“false”),但是如果没有它,Flex将不会在按钮控件上绘制标签。所需属性的默认值为false。Button类与其外观之间的约定规定,在设置按钮的label属性时,如果labelDisplay外观部分存在,则该值将向下压入外观并修改labelDisplay外观部分文本的值
所以本质上这意味着这些ID将在ButtonBase类中使用。通常不需要更改ID,除非您的需求需要您这样做。在这种情况下,还需要适当地更改蒙皮约定 IDs textGroup和labelDisplay是蒙皮合约的一部分。 如果您在Button类扩展的类的基础上检查Button的源代码,您将注意到:
[SkinPart(required="false")]
/**
* A skin part that defines the label of the button.
*
* @langversion 3.0
* @playerversion Flash 10
* @playerversion AIR 1.5
* @productversion Flex 4
*/
public var labelDisplay:TextBase;
如您所见,声明告诉您labelDisplay是皮肤中的一个文本库,labelDisplay皮肤部分在技术上是不需要的(required=“false”),但是如果没有它,Flex将不会在按钮控件上绘制标签。所需属性的默认值为false。Button类与其外观之间的约定规定,在设置按钮的label属性时,如果labelDisplay外观部分存在,则该值将向下压入外观并修改labelDisplay外观部分文本的值
所以本质上这意味着这些ID将在ButtonBase类中使用。通常不需要更改ID,除非您的需求需要您这样做。在这种情况下,还需要适当地更改蒙皮约定