Apache flex Flex 4-滚动条皮肤
我正在尝试在我的应用程序中对滚动条进行蒙皮,使其看起来像中提到的示例 这个例子是在Flex3中完成的,图像是在CSS中设置的 我尝试为组件滚动条创建一个外观,发现它使用了VScrollBar和HScrollBar。我试着给这些组件装上外壳。VScrollBar对轨迹、拇指、减量/增量按钮使用单独的外观 我试着在皮肤上做一些改变,但在应用中根本没有反映出来 有人能告诉我我的方向是否正确吗Apache flex Flex 4-滚动条皮肤,apache-flex,flex4,scroll,skinning,skin,Apache Flex,Flex4,Scroll,Skinning,Skin,我正在尝试在我的应用程序中对滚动条进行蒙皮,使其看起来像中提到的示例 这个例子是在Flex3中完成的,图像是在CSS中设置的 我尝试为组件滚动条创建一个外观,发现它使用了VScrollBar和HScrollBar。我试着给这些组件装上外壳。VScrollBar对轨迹、拇指、减量/增量按钮使用单独的外观 我试着在皮肤上做一些改变,但在应用中根本没有反映出来 有人能告诉我我的方向是否正确吗 我只想在Flex4中创建一个带有自定义拇指的自定义滚动条。如果你能给我一些建议,我将不胜感激。听起来你走的方向
我只想在Flex4中创建一个带有自定义拇指的自定义滚动条。如果你能给我一些建议,我将不胜感激。听起来你走的方向是正确的,也许先试试这里发布的示例,我还没有对此进行详细介绍,但它看起来像是一个很好的示例:听起来你走的方向是正确的,也许先试试这里发布的示例,我还没有对此进行详细介绍,但它看起来像是一个很好的示例:为以下内容创建皮肤文件:VScrollBarSkin、VScrollBarThumbSkin、VScrollBarTrackSkin、HScrollBarSkin、HScrollBarThumbSkin和HScrollBarTrackSkin。(我通常使用默认皮肤作为起点。)确保VScrollBarSkin和HScrollBarSkin文件引用新的轨迹/拇指皮肤。然后在CSS中设置它们,如下所示:
s|HScrollBar {
skinClass: ClassReference("my.path.to.skins.HScrollBarSkin");
}
s|VScrollBar {
skinClass: ClassReference("my.path.to.skins.VScrollBarSkin");
}
希望有帮助。为以下内容创建皮肤文件:VScrollBarSkin、VScrollBarThumbSkin、VScrollBarTrackSkin、HScrollBarSkin、HScrollBarThumbSkin和HScrollBarTrackSkin。(我通常使用默认皮肤作为起点。)确保VScrollBarSkin和HScrollBarSkin文件引用新的轨迹/拇指皮肤。然后在CSS中设置它们,如下所示:
s|HScrollBar {
skinClass: ClassReference("my.path.to.skins.HScrollBarSkin");
}
s|VScrollBar {
skinClass: ClassReference("my.path.to.skins.VScrollBarSkin");
}
希望有帮助