aurelia:在您的虚拟机中自定义定义的虚拟机
嗨,我正在寻找一种方法,可能会在我当前的虚拟机中添加新的虚拟机对象 有人能帮我怎么做吗 这个想法是,这应该是一个输出aurelia:在您的虚拟机中自定义定义的虚拟机,aurelia,Aurelia,嗨,我正在寻找一种方法,可能会在我当前的虚拟机中添加新的虚拟机对象 有人能帮我怎么做吗 这个想法是,这应该是一个输出 Hi! my name is jhonny 到目前为止,我掌握了一些代码 import {foo} from 'dist/foo'; export class Main{ constructor(){ this.heading = "hi!" this.fooVar = new Foo("jhonny"); } } <template>
Hi!
my name is jhonny
到目前为止,我掌握了一些代码
import {foo} from 'dist/foo';
export class Main{
constructor(){
this.heading = "hi!"
this.fooVar = new Foo("jhonny");
}
}
<template>
<section>
<h2>${heading}</h2>
<import from="./foo"></import>
<foo item.bind="fooVar"></foo>
</section>
</template>
export class Foo{
static Behavior(){
return Behavior
.customElement('foo');
}
constructor(name){
this.name = name;
}
}
<template>
<section>
<h2>my name is ${name}</h2>
</section>
</template>
也试过
<foo item.bind="fooVar"></foo>
<foo bind="fooVar"></foo>
<foo model.bind="fooVar"></foo>
<compose
model.bind="fooVar"
view-model="foo">
</compose>
他们都给我的名字是没有变量名的。所以我猜它没有绑定我认为您不需要实例化Foo 可能应该是:
<foo name.bind="fooVar"></foo>
您声明的目标是:在当前VM中添加VM对象。下面是代码,它删除了您正在添加的自定义元素,并在主VM中使用一个本身是对象的属性:
export class Main{
constructor(){
this.heading = "hi!"
this.fooVar = new Foo("jhonny");
}
}
<template>
<section>
<h2>${heading}</h2>
<h2>my name is ${fooVar.name}</h2>
</section>
</template>
export class Foo{
constructor(name){
this.name = name;
}
}
我创建了一个示例来说明上面的内容,它是用TypeScript编写的
如果您想尝试沙盒代码项目
我添加了一个示例,以显示您所询问的方法的替代方法
export class Main{
constructor(){
this.heading = "hi!"
this.fooVar = new Foo("jhonny");
}
}
<template>
<section>
<h2>${heading}</h2>
<h2>my name is ${fooVar.name}</h2>
</section>
</template>
export class Foo{
constructor(name){
this.name = name;
}
}