youtube api iframe loadvideobyid从上次停止的位置开始视频

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我正在使用youtube api iframe并开始使用示例代码。当我发布: loadVideoById(“ytidNo1”)正确的视频开始(“ytidNo1”是有效的youtube id)

然后,比方说,10秒后,如果我再发出一个: loadVideoById(“ytidNo2”)第二个视频开始,但它开始于最后一个视频播放的时间点(例如10秒)

这是最近一天左右的新行为,我没有更改代码

为了解决这个问题,我尝试了: player.loadVideoById(“ytidNo1”,0)

然后

player.loadVideoById(“ytidNo2”,0)

这个问题仍然存在


其他人有或刚刚开始有这个问题吗?

我正试图使用官方样本重现这个问题:

停车后,我以同样的方式选择了另一个视频,效果似乎很好:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <body>
    <!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
    <div id="player"></div>

    <script>
      // 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
      var tag = document.createElement('script');
      tag.src = "//www.youtube.com/iframe_api";
      var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
      firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);

      // 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
      //    after the API code downloads.
      var player;
      function onYouTubeIframeAPIReady() {
        player = new YT.Player('player', {
          height: '390',
          width: '640',
          videoId: 'u1zgFlCw8Aw',
          events: {
            'onReady': onPlayerReady,
            'onStateChange': onPlayerStateChange
          }
        });
      }

      // 4. The API will call this function when the video player is ready.
      function onPlayerReady(event) {
        event.target.playVideo();
      }

      // 5. The API calls this function when the player's state changes.
      //    The function indicates that when playing a video (state=1),
      //    the player should play for six seconds and then stop.
      var done = false;
      function onPlayerStateChange(event) {
        if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
          setTimeout(stopVideo, 6000);
          done = true;
        }
      }
      function stopVideo() {
        player.stopVideo();
        player.loadVideoById("tYrND5hMY3A");
      }
    </script>
  </body>
</html>​

// 2. 此代码异步加载IFrame播放器API代码。
var tag=document.createElement('script');
tag.src=“//www.youtube.com/iframe_api”;
var firstScriptTag=document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(标记,firstScriptTag);
// 3. 此函数用于创建(和YouTube播放器)
//API代码下载后。
var播放器;
函数onyoutubeiframeapiredy(){
player=新的YT.player('player'{
高度:“390”,
宽度:“640”,
videoId:'u1zgFlCw8Aw',
活动:{
“onReady”:onPlayerReady,
“onStateChange”:onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. 当视频播放器准备就绪时,API将调用此函数。
函数onPlayerReady(事件){
event.target.playVideo();
}
// 5. 当播放器的状态改变时,API调用此函数。
//该功能指示播放视频时(状态=1),
//玩家应该玩六秒钟,然后停下来。
var done=false;
函数onPlayerStateChange(事件){
如果(event.data==YT.PlayerState.PLAYING&&!done){
设置超时(停止视频,6000);
完成=正确;
}
}
函数stopVideo(){
player.stopVideo();
player.loadVideoById(“tYrND5hMY3A”);
}
​

我也有同样的问题。我终于让它发挥作用了。 我必须使用seekTo(0);(见吉姆的评论)

关于这个问题的更多细节

  • 如果视频真的播放到最后,我不需要做任何事情
  • 如果视频被跳过了一部分,我必须打电话 播放器。seekTo(0); 在调用loadVideoByID(“ytid”,0)之前的旧视频上;在下一个视频中
  • 我还必须处理调用loadVideoByID后出现错误的情况。(例如150)如果我有错误,我不能呼叫seekTo,因为这会导致下一个视频只播放音频

希望这有帮助

谢谢。我尝试了你的链接,问题似乎是iPad上的Safari浏览器。。。我描述的确切行为发生在iPad上的Safari浏览器上,但不是在PC上的Chrome上。通过使用以下顺序修复了该问题:player.stopVideo();player.loadVideoById(“ytid”,0);播放器。seekTo(0);