Authentication 具有身份验证的Firebase Unity HTTP云函数

Authentication 具有身份验证的Firebase Unity HTTP云函数,authentication,firebase,unity3d,google-cloud-functions,Authentication,Firebase,Unity3d,Google Cloud Functions,云功能已经实现。我们可以确保这一点。为此,我们需要在客户机中添加 同时,在Unity编辑器中测试游戏时,不能使用Firebase身份验证。您仍然可以通过测试来测试您的游戏。没有经过身份验证的用户对象,这会阻止我们获取用户令牌。没有用户令牌,我们无法使用经过身份验证的HTTP端点 那么,当我们在Unity编辑器中测试游戏时,我们可以获得一个用户令牌,以便使用经过身份验证的Firebase HTTP端点吗

云功能已经实现。我们可以确保这一点。为此,我们需要在客户机中添加

同时,在Unity编辑器中测试游戏时,不能使用Firebase身份验证。您仍然可以通过测试来测试您的游戏。没有经过身份验证的用户对象,这会阻止我们获取用户令牌。没有用户令牌,我们无法使用经过身份验证的HTTP端点

那么,当我们在Unity编辑器中测试游戏时,我们可以获得一个用户令牌,以便使用经过身份验证的Firebase HTTP端点吗