Breeze控制器端实体更新不工作
我正在使用的BeforeSaveEntity事件初始化来自第三方服务的坐标(纬度、经度)信息 我将EntityInfo.Entity转换为所需的目标类型,并更新其中的值。但是,当它转到saveChanges()方法时,它不会将更新的值推送到数据库 我假设上下文无法跟踪我对实体所做的修改Breeze控制器端实体更新不工作,breeze,Breeze,我正在使用的BeforeSaveEntity事件初始化来自第三方服务的坐标(纬度、经度)信息 我将EntityInfo.Entity转换为所需的目标类型,并更新其中的值。但是,当它转到saveChanges()方法时,它不会将更新的值推送到数据库 我假设上下文无法跟踪我对实体所做的修改 有人能帮忙吗?这里只是一个猜测,但在Breeze v 1.1.3中,我们添加了一个EntityInfo.ForceUpdate布尔属性,但它从未进入Breeze主文档,它只出现在发行说明中 当对现有实体的任何属性
有人能帮忙吗?这里只是一个猜测,但在Breeze v 1.1.3中,我们添加了一个EntityInfo.ForceUpdate布尔属性,但它从未进入Breeze主文档,它只出现在发行说明中 当对现有实体的任何属性进行服务器端修改时,此属性可用于强制整个实体的服务器端更新。另一种可能使用的方法是显式更新EntityInfo.OriginalValuesMap
这两种方法背后的思想是,在更新时,Breeze只为那些已更改的se属性创建更新语句。由于Breeze的跟踪机制在“originalValuesMap”中添加了一个条目,因此会自动检测到任何客户端更改,但对于服务器端更改,无法自动执行此操作,因为服务器端实体未检测到执行有关属性更改的通知 谢谢大家!!成功了。在更新服务器端的实体之前,我更新了EntityInfo.OrignalValuesMap。