Breeze 导航属性的多对一问题
我对微风中的多对一关系有问题 情况如下(为清楚起见,替换实体类型): 有一个具有子实体列表的父实体,每个子实体都有另一个子实体列表 父母-子女-孙子 家长实体可以是教室(虚拟情境),孩子可以是学生。假设每个学生都有一个附加到他们身上的另一个实体的列表,例如每个孩子可以有多个国籍,国籍是孙子对象 因此,在子实体中有一个如下所示的导航属性: 国籍:{entityTypeName:#国家:#一些.名称空间”,isScalar:false,associationName:#学生国家} 在一个国家里,你们不需要一个指向学生的链接,因为并没有理由从一个国家导航到一个学生 当尝试向Nations数组添加国家时,不会发生任何事情,因为“checkForDups”方法不会返回任何内容(我没有双向绑定,也没有设置外键属性) 我怎样才能让它工作 非常感谢 编辑: 不起作用的事情:Breeze 导航属性的多对一问题,breeze,Breeze,我对微风中的多对一关系有问题 情况如下(为清楚起见,替换实体类型): 有一个具有子实体列表的父实体,每个子实体都有另一个子实体列表 父母-子女-孙子 家长实体可以是教室(虚拟情境),孩子可以是学生。假设每个学生都有一个附加到他们身上的另一个实体的列表,例如每个孩子可以有多个国籍,国籍是孙子对象 因此,在子实体中有一个如下所示的导航属性: 国籍:{entityTypeName:#国家:#一些.名称空间”,isScalar:false,associationName:#学生国家} 在一个国家里,你们
(注意样本是假的,仅供样本使用)您试图以错误的方式建立多对多关系 你们有许多学生,每个学生都有许多国籍(国家)。你有许多国籍(国家),与许多学生有联系。就这么简单 您需要做的是创建一个连接对象:
public class PupilNationalityJunction{
public int Id{get;set;}
public int PupilId{get;set;}
public int NationalityId{get;set;}
[ForeignKey("PupilId")]
public Pupil Pupil{get;set;}
[ForeignKey("NationalityId")]
public Country Nationality{get;set;}
}
然后您可以查询:教室.学生.学生国籍连接.国籍
虽然拥有一个以上的国籍可能没有意义,但这只是一个例子。想想看,标题是不正确的,最终是一种多对多的关系。我只是想知道一个人怎么可能拥有一个以上的国籍。。。不同文化的父母?