C 如何正确使用链表实现队列
我目前正在做家庭作业。在我的程序中,我必须使用queue,所以我编写了一个带有链表的队列。但它似乎不喜欢我的语法 所以我有了structC 如何正确使用链表实现队列,c,pointers,linked-list,queue,C,Pointers,Linked List,Queue,我目前正在做家庭作业。在我的程序中,我必须使用queue,所以我编写了一个带有链表的队列。但它似乎不喜欢我的语法 所以我有了struct typedef struct Node{ pthread_t thread; int threadID; int securityMode; // nTS = 1, S = 2, U = 3 //int cluseterHalf; //either 1st or 2nd struct NODE *next; int execut
typedef struct Node{
pthread_t thread;
int threadID;
int securityMode; // nTS = 1, S = 2, U = 3
//int cluseterHalf; //either 1st or 2nd
struct NODE *next;
int executionTime;
int isLast;
}NODE;
typedef NODE *Link;
这就是我尝试排队的地方
void Enqueue(Link node, Link *Queue){
Link previous = NULL;
Link current = *Queue;
while (current->isLast){
previous = current;
current = current->next;
}
if(previous == NULL){
node->next = current;
*Queue = node;
}
else{
previous->next = node;
node->next = current;
}
}
我试图修改一下我的代码,但我得到了这个错误
Cluster.c:162:13: warning: assignment from incompatible pointer type
[enabled by default]
current = current->next;
^
Cluster.c:165:16: warning: assignment from incompatible pointer type [enabled by default]
node->next = current;
^
Cluster.c:169:20: warning: assignment from incompatible pointer type [enabled by default]
previous->next = node;
^
Cluster.c:170:16: warning: assignment from incompatible pointer type [enabled by default]
node->next = current;
我试着研究一些与我类似的问题。
(一)
所以我做了很多逻辑和非逻辑的尝试。我试着写作
节点->下一步=&当前,因为下一步是指针,它将获得地址值。但它不起作用:(
我还尝试执行oposit*(node->next)=current
我终于找到了适合我的正确选项,但我不确定这是否是我想要的。我想我下一步必须使用struct NODE*
但如果我将NODE*改为NODE next,我不会得到这些错误。但我得到的是不同的错误:
Cluster.c:25:15: error: field ‘next’ has incomplete type
struct NODE next;
你能告诉我怎么解决这个问题吗?
谢谢!尝试在结构定义中将
结构节点*下一步;
更改为结构节点*下一步;
编辑:
查看更多关于代码的信息,我认为您在指针分配方面存在一些问题。例如,我认为链接当前=*队列;
将只分配队列的数据,而不是地址,因此您无法访问“内部”。上一个问题也可能存在
另外,我真的不明白链接的目的是什么,你可以只使用节点发布的代码在维护时会出现很多问题。此外,代码包含一些杂乱的区域,这使得理解/调试变得不必要的困难。有意义的变量名也非常有帮助。Suggest:
struct Node
{
pthread_t thread;
int threadID;
int securityMode; // nTS = 1, S = 2, U = 3
//int cluseterHalf; //either 1st or 2nd
struct Node *next;
int executionTime;
// notice removal of unneeded field isLast
};
void Enqueue(struct Node *newNode, struct Node **Queue)
{
struct Node *current = *Queue;
newNode->next = NULL;
if(NULL == current)
{ // then handle special case of empty linked list
*Queue = newNode;
}
else
{ // else, some nodes already in linked list
// loop to end of linked list
while (NULL != current->next)
{
// step to next node in linked list
current = current->next;
} // end while
// add node to end of linked list
current->next = newNode;
} // end if
} // end function: Enqueue
这一行:“typedef NODE*Link;”是个坏主意,因为它在typedef定义指针时产生了typedef的typedef,在新的typedef名称中包含某种指示,说明它指向什么以及它是指针,这是一种更好的编码实践。建议"typedef NODE*pNode'并且从来没有任何有效的理由来定义结构。只要在需要时使用“struct NODE”并删除typedef修饰符anks!在节点之间更改节点会有帮助。但是你能解释一下为什么节点不工作和节点工作吗?因为我认为它们是一样的。我认为你在*队列上错了。因为队列Is已经是指针(链接),因此,当我将队列作为参数传递时,我将指针传递给节点数组。因此,我必须添加*以使Link current=to Queue。没有*我会出错。因为您在定义的最后定义了结构的名称NODE,同时,在结构内部,您使用NODE作为某种别名。哦,所以到那时NODE实际上并不存在是吗?没错,你可以说,在到达节点之前,只有节点存在。然后它被替换。谢谢!你能解释一下为什么我应该把struct放在队列中的参数中吗?我的意思是为什么我应该让struct NODE*newNode而不是NODE*newNode?