C语言中不带malloc的链表 #包括 类型定义结构节点 { int i; 结构节点*下一步; }节点; 节点getnode(int a) { 结构节点n; n、 i=a; n、 next=NULL; 返回n; } main() { int i; 节点newtemp、root、temp; scanf(“%d”、&i); root=getnode(i); 温度=根; 而(我--) { newtemp=getnode(i); 下一个温度=&newtemp; if(root.next==NULL) { 根=温度; } 温度=*(下一个温度); } 温度=根; while(temp.next!=NULL) { printf(“%d”,温度i); 温度=*(下一个温度); } }
我正在尝试不使用malloc创建一个链表。编程只打印根,不打印根之后的节点。我找不到那只虫子。如果出现任何内存问题,gcc编译器将抛出分段错误。(?)请忽略糟糕的编程风格 链表是长度不确定的东西,任何长度不确定的东西都不能在没有malloc的情况下创建C语言中不带malloc的链表 #包括 类型定义结构节点 { int i; 结构节点*下一步; }节点; 节点getnode(int a) { 结构节点n; n、 i=a; n、 next=NULL; 返回n; } main() { int i; 节点newtemp、root、temp; scanf(“%d”、&i); root=getnode(i); 温度=根; 而(我--) { newtemp=getnode(i); 下一个温度=&newtemp; if(root.next==NULL) { 根=温度; } 温度=*(下一个温度); } 温度=根; while(temp.next!=NULL) { printf(“%d”,温度i); 温度=*(下一个温度); } },c,malloc,linked-list,C,Malloc,Linked List,我正在尝试不使用malloc创建一个链表。编程只打印根,不打印根之后的节点。我找不到那只虫子。如果出现任何内存问题,gcc编译器将抛出分段错误。(?)请忽略糟糕的编程风格 链表是长度不确定的东西,任何长度不确定的东西都不能在没有malloc的情况下创建 我建议您只需使用malloc来分配链中的下一个链接。当您初始化temp.next时,分配给它的指针值是多少 #include <stdio.h> typedef struct node { int i; st
我建议您只需使用malloc来分配链中的下一个链接。当您初始化
temp.next
时,分配给它的指针值是多少
#include <stdio.h>
typedef struct node
{
int i;
struct node *next;
}node;
node getnode(int a)
{
struct node n;
n.i=a;
n.next=NULL;
return n;
}
main()
{
int i;
node newtemp,root,temp;
scanf("%d",&i);
root=getnode(i);
temp=root;
while(i--)
{
newtemp=getnode(i);
temp.next=&newtemp;
if(root.next==NULL)
{
root=temp;
}
temp=*(temp.next);
}
temp=root;
while( temp.next != NULL )
{
printf(" %d ",temp.i);
temp=*(temp.next);
}
}
哎呀,每次都是一样的!(如果你不相信,就画一幅画。)
放弃吧。如果您需要不确定的内存量(如果节点数量不确定,您需要),那么您需要分配内存。您只有两个可用于存储节点的内存空间,它们是
root
和newtemp
。将新节点分配给newtemp
时,旧节点不再存在
假设在循环的第一次迭代之前,您在scanf中输入了编号5
,则:
temp.next=&newtemp;
在循环的第一次迭代之后,您有
5 -> NULL
5 -> 4 -> NULL
在循环的第二次迭代之后,您有
5 -> NULL
5 -> 4 -> NULL
(包含4
的节点已被包含3
的节点完全替换)
唯一的解决方案是使用
malloc
,并使getnode
返回一个node*
您可以避免malloc,但不是免费的:
- 在Linux/UNIX上,您可以调用brk()并编写自己的内存分配器
- 在每个系统上,您都可以使用固定大小的数组作为内存源来编写自己的分配器
- 我看不出有什么替代品可以直接购买malloc/free。他们在那里是有原因的
- 返回要在外部使用的局部变量很简单,但这是一个错误,不起作用
这两种方法都有同样的麻烦。因为还没有人根据现代C语言(也称C99)的精神回答这个关于
malloc
部分的问题。如果您的编译器符合以下要求,则您具有可变长度数组:
其中,
n
具有一些仅在运行时确定的值。您可能不应该过度使用这种方法,因为这受到堆栈大小的限制,否则您可能会遇到堆栈溢出。当然,您可以构建链表或任何其他数据结构,而无需动态内存分配。
然而,不管你怎么努力,你都不能完全不分配内存来构建它
备选方案:
创建一个全局或静态内存池,您可以在其中放置对象,模拟heap/malloc/free。弗里特斯做了一些类似的事情。
在这种情况下,您将从程序开始就静态分配一个大内存块,并负责管理它,在需要新节点时返回正确的指针,并将该内存标记为已使用
附言:我不会质疑你为什么要避开马洛克。我相信你有很好的理由
在您的程序中,当您这样做时,在第20行:
node myNodes[n];
您正在分配这些节点,其中一个是“newtemp”。
然后在第28行:
node newtemp,root,temp;
它只是在旧的“newnode”上复制返回节点的内容(有争议,不是吗?)
你也这么做了,只是大声说:
newtemp=getnode(i);
这将设置一个最初来自“root.next”的指针到“newnode”
将在第一次传递时为“NULL”,但随后仅替换相同的内容
if(root.next==NULL)
也是将数据从单个分配对象“*(temp.next)”复制到另一个“temp”。
它不会创建任何新节点
如果您这样做,它将起作用:
temp=*(temp.next);
{
root=temp;
}
使用malloc时,指向该位置的“指针”将传递给变量(即指针) 每次使用此代码时,都会指向一个“新”位置。相反,您使用的是具有“静态”分配内存的普通变量。这意味着,每当你提到“temp”或“newtemp”时,你每次都是指同一个位置 现在,您告诉我如何仅使用3个(root、temp、newtemp)内存位置来存储10个元素的长列表。您可能想要抽出内存位置来想象发生了什么。但请记住,每次调用“temp”都是在同一个内存位置。为此,我们必须使用malloc(或calloc)来动态分配内存
在这种情况下,我们只需要很少的指针(远远小于列表使用的内存) 不使用
malloc
的链表?这可能吗?为什么??我不确定,但当我们有堆栈分配和定义良好的复制构造函数时,为什么不可能呢???欢迎使用SO:)您可以而且应该使用“010101”按钮或4-空格缩进将代码段标记为代码。我刚才是为你做的。@gablin:当然。您可以静态地声明一个节点数组,并使用
#include <stdio.h>
typedef struct node
{
int i;
struct node *next;
}
node;
#define MAX_NODES 10
node *create_node( int a )
{
// Memory space to put your nodes. Note that is is just a MAX_NODES * sizeof( node ) memory array.
static node node_pool[ MAX_NODES ];
static int next_node = 0;
printf( "[node *create_node( int a )]\r\tnext_node = %d; i = %d\n", next_node, a );
if ( next_node >= MAX_NODES )
{
printf( "Out of memory!\n" );
return ( node * )NULL;
}
node *n = &( node_pool[ next_node++ ] );
n->i = a;
n->next = NULL;
return n;
}
int main( )
{
int i;
node *newtemp, *root, *temp;
root = create_node( 0 );
temp = root;
for ( i = 1; ( newtemp = create_node( i ) ) && i < MAX_NODES; ++i )
{
temp->next = newtemp;
if ( newtemp )
{
printf( "temp->i = %d\n", temp->i );
printf( "temp->next->i = %d\n", temp->next->i );
temp = temp->next;
}
}
for ( temp = root; temp != NULL; temp = temp->next )
printf( " %d ", temp->i );
return 0;
}
$ gcc -Wall -o list_no_malloc list_no_malloc.c
$ ./list_no_malloc
[node next_node = 0; i = 0)]
[node next_node = 1; i = 1)]
temp->i = 0
temp->next->i = 1
[node next_node = 2; i = 2)]
temp->i = 1
temp->next->i = 2
[node next_node = 3; i = 3)]
temp->i = 2
temp->next->i = 3
[node next_node = 4; i = 4)]
temp->i = 3
temp->next->i = 4
[node next_node = 5; i = 5)]
temp->i = 4
temp->next->i = 5
[node next_node = 6; i = 6)]
temp->i = 5
temp->next->i = 6
[node next_node = 7; i = 7)]
temp->i = 6
temp->next->i = 7
[node next_node = 8; i = 8)]
temp->i = 7
temp->next->i = 8
[node next_node = 9; i = 9)]
temp->i = 8
temp->next->i = 9
[node next_node = 10; i = 10
Out of memory!
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
node* new = (node*)malloc(sizeof(node));