如何在微芯片C30编译器中创建指向常量数组的指针数组

如何在微芯片C30编译器中创建指向常量数组的指针数组,c,microchip,C,Microchip,我试图创建一个数组,其中包含指向常量数组的指针。我在MPLABX中使用C30 V3.31, 我正在尝试用PIC24FJ128GA310为我的LCD创建一个段图。我们的想法是让所有的LCD数字保持不变的排列, 然后有一个数组,其中包含指向LCD所有数字的指针,以便于访问。 代码段如下所示: enum SEGS { SEG_1A = COM0 |0 , SEG_1B = COM0 |53, SEG_2A = COM0 |33, SEG_K1 = COM0 |44, SEG_K

我试图创建一个数组,其中包含指向常量数组的指针。我在MPLABX中使用C30 V3.31, 我正在尝试用PIC24FJ128GA310为我的LCD创建一个段图。我们的想法是让所有的LCD数字保持不变的排列, 然后有一个数组,其中包含指向LCD所有数字的指针,以便于访问。 代码段如下所示:

enum SEGS 
 {    
   SEG_1A = COM0 |0 , SEG_1B = COM0 |53, SEG_2A = COM0 |33, SEG_K1 = COM0 |44,
   SEG_K2 = COM0 |22, SEG_K8 = COM0 |21, SEG_4A = COM0 |62, SEG_4B = COM0 |61,      
   SEG_5A = COM0 |60, SEG_5B = COM0 |59, SEG_6A = COM0 |58, SEG_6B = COM0 |50,     
   SEG_7A = COM0 |61, SEG_7B = COM0 |48, SEG_8A = COM0 |59, SEG_8B = COM0 |26,    
   SEG_9A = COM0 |25, SEG_9B = COM0 |24, SEG_10A= COM0 |23, SEG_10B= COM0 |45,    
   SEG_2B = COM0 |52, SEG_3A = COM0 |32, SEG_3B = COM0 |51, SEG_S3 = COM0 |24 
 } 

 const BYTE DIGIT1[] = {SEG_1A,SEG_1B,SEG_1C,SEG_1D,SEG_1E,SEG_1F,SEG_1G}; 
 const BYTE DIGIT2[] = {SEG_2A,SEG_2B,SEG_2C,SEG_2D,SEG_2E,SEG_2F,SEG_2G}; 
 const BYTE DIGIT3[] = {SEG_3A,SEG_3B,SEG_3C,SEG_3D,SEG_3E,SEG_3F,SEG_3G}; 
 const BYTE DIGIT4[] = {SEG_4A,SEG_4B,SEG_4C,SEG_4D,SEG_4E,SEG_4F,SEG_4G}; 
 const BYTE DIGIT5[] = {SEG_5A,SEG_5B,SEG_5C,SEG_5D,SEG_5E,SEG_5F,SEG_5G}; 
 const BYTE DIGIT6[] = {SEG_6A,SEG_6B,SEG_6C,SEG_6D,SEG_6E,SEG_6F,SEG_6G}; 
 const BYTE DIGIT7[] = {SEG_7A,SEG_7B,SEG_7C,SEG_7D,SEG_7E,SEG_7F,SEG_7G}; 
 const BYTE DIGIT8[] = {SEG_8A,SEG_8B,SEG_8C,SEG_8D,SEG_8E,SEG_8F,SEG_8G}; 
 const BYTE DIGIT9[] = {SEG_9A,SEG_9B,SEG_9C,SEG_9D,SEG_9E,SEG_9F,SEG_9G}; 
 const BYTE DIGIT10[] = {SEG_10A,SEG_10B,SEG_10C,SEG_10D,SEG_10E,SEG_10F,SEG_10G}; 

 const BYTE * const Digits[] ={ 
 DIGIT1,DIGIT2,DIGIT3,DIGIT4,DIGIT5,DIGIT6,DIGIT7,DIGIT8,DIGIT9,DIGIT10}; 

 enum DIGITS {DIG1,DIG2,DIG3,DIG4,DIG5,DIG6,DIG7,DIG8,DIG9,DIG10}; 

 //... FUNCTIONS
 void DisplayDigit2(BYTE idx,BYTE Mask) 
 {    
      BYTE digit = *Digits[idx];    
      for(i=0; i<8;i++){        
           DisplaySeg(digit,(Mask&1));        
           Mask >>=1;    
      } 
 } 


 void DisplaySeg(BYTE segcode,BOOL state) 
 {    
      BYTE mapbyte,com,bitmap,index;    
      com = (segcode&0xC0)>>6;    
      segcode = (segcode & 0x3F);    
      index = segcode/16;    
      mapbyte = (com * 4) + index;    
      bitmap = (segcode%16);    
      if (state)        
           lcdvals[mapbyte] |= (1<<bitmap);    
      else        
           lcdvals[mapbyte] &= ~(1<<bitmap); 
 } 
 ... 
 //Calling the function 
 DisplayDigit2(DIG1,ONE); 
simple会在状态栏“user program stopped”(用户程序已停止)中显示此消息

字节数字=*位[idx]

我认为您正在尝试访问数字[0],它将是DIGIT1[]数组。 在其中,您希望使用for循环访问所有7个值。 如果是这样,分配字节数字=*位[idx]可能不起作用。 试一试

字节*数字=数字[idx]

因此,将数字[0]内的指针指定给本地指针。您还需要调整DisplaySeg代码。 另外,我不确定当你申报时会发生什么

常量字节*常量数字[]

只是

常量字节*位数[]

应该足够了

希望能有帮助 再见你提到的

字节数字=*位[idx]

我认为您正在尝试访问数字[0],它将是DIGIT1[]数组。 在其中,您希望使用for循环访问所有7个值。 如果是这样,分配字节数字=*位[idx]可能不起作用。 试一试

字节*数字=数字[idx]

因此,将数字[0]内的指针指定给本地指针。您还需要调整DisplaySeg代码。 另外,我不确定当你申报时会发生什么

常量字节*常量数字[]

只是

常量字节*位数[]

应该足够了

希望能有帮助
Aditya

常量字节*常量数字[]背后的思想是将此数组的值也保存在代码内存中。按照您建议的方式进行操作很好,谢谢,但我希望数组也在代码内存中,而不是可编辑的。const BYTE*const Digits[]背后的想法是将此数组也保留在代码内存中。按照您建议的方式操作很好,谢谢,但我希望数组也在代码内存中,而不是可编辑的。
 BYTE digit = *Digits[idx];