C 指向另一个结构内部结构内部结构的指针引用
在任何内容之前,这些都是完整代码的链接: 注意:代码已修复。请参阅旧版本以查找不正确的代码C 指向另一个结构内部结构内部结构的指针引用,c,pointers,struct,reference,dynamic-memory-allocation,C,Pointers,Struct,Reference,Dynamic Memory Allocation,在任何内容之前,这些都是完整代码的链接: 注意:代码已修复。请参阅旧版本以查找不正确的代码 我一直试图通过在参数中引用向量来初始化向量(如线性代数中的向量),如下所示: int buildNormalVector(double x, double y, double z, Vector **v) { (*v) = (Vector *)malloc(sizeof(Vector *)); (*v)->x = x; (*v)->y = y; (*v
int buildNormalVector(double x, double y, double z, Vector **v)
{
(*v) = (Vector *)malloc(sizeof(Vector *));
(*v)->x = x;
(*v)->y = y;
(*v)->z = z;
(*v)->base = (Basis *)malloc(sizeof(Basis *));
buildSimpleVector(1, 0, 0, &((*v)->base->i));
buildSimpleVector(0, 1, 0, &((*v)->base->j));
buildSimpleVector(0, 0, 1, &((*v)->base->k));
return v;
}
typedef struct Vector Vector;
typedef struct SimpleVector SimpleVector;
typedef struct Basis Basis;
struct Vector {
double x;
double y;
double z;
Basis *base;
};
struct Basis {
SimpleVector *i;
SimpleVector *j;
SimpleVector *k;
};
struct SimpleVector {
double x;
double y;
double z;
};
其中向量的结构如下所示:
int buildNormalVector(double x, double y, double z, Vector **v)
{
(*v) = (Vector *)malloc(sizeof(Vector *));
(*v)->x = x;
(*v)->y = y;
(*v)->z = z;
(*v)->base = (Basis *)malloc(sizeof(Basis *));
buildSimpleVector(1, 0, 0, &((*v)->base->i));
buildSimpleVector(0, 1, 0, &((*v)->base->j));
buildSimpleVector(0, 0, 1, &((*v)->base->k));
return v;
}
typedef struct Vector Vector;
typedef struct SimpleVector SimpleVector;
typedef struct Basis Basis;
struct Vector {
double x;
double y;
double z;
Basis *base;
};
struct Basis {
SimpleVector *i;
SimpleVector *j;
SimpleVector *k;
};
struct SimpleVector {
double x;
double y;
double z;
};
请注意这一行:
buildSimpleVector(1, 0, 0, &((*v)->base->i));
(*v) = (SimpleVector *)malloc(sizeof(SimpleVector *));
下面是我如何初始化每个作为基础的SimpleVector
:
int buildSimpleVector(double x, double y, double z, SimpleVector **v)
{
(*v) = (SimpleVector *)malloc(sizeof(SimpleVector *));
(*v)->x = x;
(*v)->y = y;
(*v)->z = z;
return 0;
}
我一直在努力找到正确的方法来传递对向量的I,j,k
向量基的引用。我也尝试过&(*((*v)->base)->k)
,但对我来说,这太令人困惑了,而且不起作用。上面的示例可以正常工作,但只有一半的时间可以正常工作,并且在这一行出现读取访问冲突错误:
buildSimpleVector(1, 0, 0, &((*v)->base->i));
(*v) = (SimpleVector *)malloc(sizeof(SimpleVector *));
有时程序会通过所有测试,有时不会(这是这个问题中最奇怪的部分)
我确信,要更改main中声明的向量*v
必须通过引用传递,如向量**v
,然后我可以执行(*v)=malloc并将其更改..
以更改原始向量,并且由于运算符的优先级,需要使用括号。当我传递SimpleVector
的引用来构建它时,或者当我分配向量时,问题就出现了?我可以这样做吗
Vector *v;
buildNormalVector( 1, 2, 3, &v);
可能有太多关于结构、指针和内存分配的问题,所以如果您知道任何可以解释所有这些概念的好书或网页,我将不胜感激
编辑:
我一直在使用Visual Studio 2017编译和运行该程序内存分配存在一致性问题:
(*v) = (Vector *)malloc(sizeof(Vector *));
(*v)->base = (Basis *)malloc(sizeof(Basis *));
(*v) = (SimpleVector *)malloc(sizeof(SimpleVector *));
分配的内存太小,无法容纳您的结构。将其更改为:
(*v) = malloc(sizeof(Vector));
(*v)->base = malloc(sizeof(Basis));
(*v) = malloc(sizeof(SimpleVector));
此外,在测试中,您从未释放分配的内存
您不应在以下位置以整数形式返回指针:
int buildNormalVector(double x, double y, double z, Vector **v)
(*v) = (Vector *)malloc(sizeof(Vector *));
//
return v;
}
中的双x,y,z
格式错误
void displayVector(Vector *v)
{
printf("\nVector\n[%8.2lf i ]\n[%8.2lf j ]\n[%8.2lf k ]", v->x, v->y, v->z);
printf("\nBase\n[%d, %d, %d], [%d, %d, %d], [%d, %d, %d]\n",
v->base->i->x, v->base->i->y, v->base->i->z,
v->base->j->x, v->base->j->y, v->base->j->z,
v->base->k->x, v->base->k->y, v->base->k->z);
}
您可以在所有位置分配指针的大小,例如使用sizeof(SimpleVector*)
。我看不出您实际上在哪里为sizeof(SimpleVector)
本身分配空间?也许您在所有malloc
s之后错过了第二个malloc
?是的,dumb me不知道sizeof(SimpleVector*)
与sizeof(SimpleVector)
有很大不同。谢谢谢谢我应该知道sizeof(Vector*)
不同于sizeof(Vector)
。释放所有这些向量也被删除了,因为在某个点上,我在未初始化的指针上点击了一个free
,这可能就是为什么我运行这个代码,有时工作,有时不工作的原因。另外,感谢您在我赶着这段代码明天提交时注意到了其他错误。@LeoVen不客气!如果发生错误,我总体上喜欢你的代码。继续做好工作。使用编译器选项/Wall
,/w4
编译代码,以捕获许多问题。()