C 与';已在使用的地址';(EADDRINUSE)与';绑定&x27;不同上下文中的系统调用
从Beej的《网络指南》中撕下一个简单套接字编程服务器的实现代码后,我可以毫无问题地执行服务器及其客户机 但是,在将“main”方法的一部分移到自己的函数中之后,程序调用bind时将失败,因为每次都会使用EADDRINUSE,无一例外——包括它以前工作的相同条件。我可以运行任意一个可执行文件(更改之前和之后),其中一个将始终工作,而另一个将在绑定调用中失败 我清楚地意识到,我可能犯了一个简单的疏忽,这里的解决方案微不足道——我很高兴了解到这一点,因为我对这些结果感到困惑。请看一看: 以下是原始代码:C 与';已在使用的地址';(EADDRINUSE)与';绑定&x27;不同上下文中的系统调用,c,sockets,bind,system-calls,C,Sockets,Bind,System Calls,从Beej的《网络指南》中撕下一个简单套接字编程服务器的实现代码后,我可以毫无问题地执行服务器及其客户机 但是,在将“main”方法的一部分移到自己的函数中之后,程序调用bind时将失败,因为每次都会使用EADDRINUSE,无一例外——包括它以前工作的相同条件。我可以运行任意一个可执行文件(更改之前和之后),其中一个将始终工作,而另一个将在绑定调用中失败 我清楚地意识到,我可能犯了一个简单的疏忽,这里的解决方案微不足道——我很高兴了解到这一点,因为我对这些结果感到困惑。请看一看: 以下是原始代
...
21 void *get_in_addr(struct sockaddr *sa)
22 {
23 if (sa->sa_family == AF_INET) { // IPv4
24 return &(((struct sockaddr_in*)sa)->sin_addr);
25 }
26
27 return &(((struct sockaddr_in6*)sa)->sin6_addr); // IPv6
28 }
...
38
37 if ((status = getaddrinfo(NULL, PORT, &hints, &servinfo)) != 0) {
36 fprintf(stderr, "getaddrinfo error: %s\n", gai_strerror(status));
35 exit(1);
34 }
33
32 // loop through all the results and bind to the first we can
31 for(p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
30 if ((sock_fd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype,
29 p->ai_protocol)) == -1) {
28 perror("server: socket");
27 continue;
26 }
25 printf("socket num: %d\n", sock_fd);
24
23 if (setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes,
22 sizeof(int)) == -1) {
21 perror("setsockopt");
20 exit(1);
19 }
18
17 if (bind(sock_fd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) {
16 close(sock_fd);
15 perror("server: bind");
14 continue;
13 }
12 printf("\nsa_family, sa_data, p->ai_addrlen: %d, %s, %d\n",
11 p->ai_addr->sa_family, p->ai_addr->sa_data, p->ai_addrlen);
10
9 break;
8 }
7
6 freeaddrinfo(servinfo); // all done with this structure
5
4 if (p == NULL) {
3 fprintf(stderr, "server: failed to bind to valid addrinfo");
2 exit(1);
1 }
...
其输出:
socket num: 4
, 28amily, sa_data, p->ai_addrlen: 30,
server: waiting for connections...
^C
socket num: 4
socket num: 5
, 16amily, sa_data, p->ai_addrlen: 2,
server: bind: Address already in use
server: failed to bind to valid addrinfo%
这是修改后的代码
32 struct addrinfo * find_server(int *sock_fd, struct addrinfo *servinfo) {
31 int yes = 1;
30 struct addrinfo *p;
29
28 for(p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
27 if ((*sock_fd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol)) == -1) {
26 perror("server: socket");
25 continue;
24 }
23 printf("socket num: %d\n", *sock_fd);
22 if (setsockopt(*sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int)) == -1) {
21 perror("server: setsockopt");
20 exit(1);
19 }
18 if (bind(*sock_fd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) {
17 printf("sa_family, sa_data, p->ai_addrlen: %d, %s, %d\n",
16 p->ai_addr->sa_family, p->ai_addr->sa_data, p->ai_addrlen);
15
14 close(*sock_fd);
13 perror("server: bind");
12 continue;
11 }
10 }
9 free(servinfo);
8
7 return p;
6 }
...
5 if ((status = getaddrinfo(NULL, PORT, &hints, &servinfo)) != 0) {
4 fprintf(stderr, "getaddrinfo error: %s\n", gai_strerror(status));
3 exit(1);
2 }
1
173 if ((p = find_server(&sock_fd, servinfo)) == NULL) {
1 fprintf(stderr, "server: failed to bind to valid addrinfo");
2 exit(1);
3 }
4
5 if (listen(sock_fd, BACKLOG) == -1) {
6 perror("listen");
7 exit(1);
8 }
...
其输出:
socket num: 4
, 28amily, sa_data, p->ai_addrlen: 30,
server: waiting for connections...
^C
socket num: 4
socket num: 5
, 16amily, sa_data, p->ai_addrlen: 2,
server: bind: Address already in use
server: failed to bind to valid addrinfo%
我能看到这两种实现之间的唯一区别是sock_fd地址位于内存中的不同位置。这对我来说毫无意义。有人告诉我我做错了什么
我在High Sierra 10.13.16上运行这个可能很重要,但是我在我学校服务器运行的任何*Nix操作系统上都得到了相同的结果。不,它不是
sock\u fd
第二个示例中的循环不会在成功后停止。它只是一直循环,直到p
为空
而且,您将有一个“悬空”的开放式插座。例如,第一次bind
尝试成功,因此sock\u fd
未关闭。但是,现在第二次绑定失败,因为地址是从第一个套接字使用的。但是,第一次尝试的sock\u fd
值已经被第二个值的socket
调用覆盖。因此,sock\u fd
的有用/第一个值已被丢弃
当bind
成功时,您需要为bind
调用反转if
的意义以停止循环
你想要:
if (bind(*sock_fd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) != -1)
break;
// process bind error ...
另外,请注意,在返回之前,您必须执行
免费(servinfo)
。由于这指向一个结构的链表,我认为这是不正确/不充分的。它只会释放第一个。您应该[可能]使用手册页中推荐的freeaddrinfo(servinfo)
但是,无论哪种方式,p
的返回值都将指向回收/不可用的内存