C 如何根据条件简洁地分配给结构的成员?
我有一些代码如下所示:C 如何根据条件简洁地分配给结构的成员?,c,if-statement,struct,initialization,c11,C,If Statement,Struct,Initialization,C11,我有一些代码如下所示: struct mystruct { /* lots of members */ }; void mystruct_init( struct mystruct* dst, int const condition ) { if ( condition ) { /* initialize members individually a certain way */ } else { /* initi
struct mystruct
{
/* lots of members */
};
void mystruct_init( struct mystruct* dst, int const condition )
{
if ( condition )
{
/* initialize members individually a certain way */
}
else
{
/* initialize members individually another way */
}
}
void mystruct_init( struct mystruct* dst, int const condition )
{
if ( condition )
init_first_way(..);
else
init_second_way(..);
}
我正在考虑的选择:
- 最简单的方法是让一个函数分配给每个成员并调用它。我应该仅仅希望编译器优化调用吗
- 定义宏以显式避免函数调用开销
- 写下所有的东西
在C11中处理这种情况的正确方法是什么?只需编写一个初始化成员的函数,或者如果需要(基于意见),可以使用宏 顺便说一下,我个人会这样做:
struct mystruct
{
/* lots of members */
};
void mystruct_init( struct mystruct* dst, int const condition )
{
if ( condition )
{
/* initialize members individually a certain way */
}
else
{
/* initialize members individually another way */
}
}
void mystruct_init( struct mystruct* dst, int const condition )
{
if ( condition )
init_first_way(..);
else
init_second_way(..);
}
或者只使用三元运算符。请记住,您关心可读性,并始终牢记:
简单是一种美德
我真的认为在这个阶段担心优化会成为不成熟优化的牺牲品,因为我怀疑这会成为瓶颈
一般来说,如果要优化代码,请分析代码(虽然代码运行时带有优化标志,但许多人不知道这一点,我就是其中之一:),找到瓶颈并尝试优化该瓶颈。我认为这里没有任何明确的规则。对我来说,这取决于作者的品味 两个明显的方法是:
// initialize members that are independent of 'condition'
if (condition) {
// initialize members one way
}
else {
// initialize members another way
}
可将其写成:
// initialize members that are independent of 'condition'
// initialize members based on 'condition'
dst->memberx = condition ? something : something_else;
// ...
请不要担心一个函数调用的开销。我同意已经发布的答案(@gsamaras和@Arun)。我只是想展示另一种方法,我已经发现它非常有用 方法是使用两个(或多个)相关的初始化值生成一些常量,然后根据一个(或多个)条件进行简单赋值 简单的例子:
#include<stdio.h>
#include <string.h>
struct mystruct
{
int a;
float b;
};
const struct mystruct initializer_a = { 1, 3.4 };
const struct mystruct initializer_b = { 5, 7.2 };
int main (void)
{
int condition = 0;
struct mystruct ms = condition ? initializer_a : initializer_b;
printf("%d %f\n", ms.a, ms.b);
return 1;
}
#包括
#包括
结构mystruct
{
INTA;
浮球b;
};
const struct mystruct初始值设定项_a={1,3.4};
const struct mystruct初始值设定项_b={5,7.2};
内部主(空)
{
int条件=0;
struct mystruct ms=条件?初始值设定项_a:初始值设定项_b;
printf(“%d%f\n”,ms.a,ms.b);
返回1;
}
您所拥有的一切都没有问题。可读性很重要。您可以将一些线吊出,例如dst->foo=condition?5 : 7;代码>但是考虑哪一个选项使读者更清楚地知道发生了什么和为什么。考虑使用“复合文本”和“指定的初始化器”:<代码> *DST=(Strut MyStult){ Meim1= Value1,.MeNe2= Value2,…};<如果结构
需要为常量
,则可以创建包含不同初始值设定项列表的多个宏,然后在它们之间创建#ifdef
。虽然不漂亮,但别无选择。最后一句话触动了我的心,很好+1用于提及不成熟的优化
。如前所述,过早优化是万恶之源:)[@Arun它不是关于优化,而是关于简洁性。我不太熟悉编译器优化,所以我不想不必要地使用效率较低的东西。不过,感谢你们两位指出这一点,这提醒了我,当我还没有测量时,不要再担心类似的事情。@user2296177去过那里,完成了t、 看我的编辑。我感觉到风让你问这个问题,这就是为什么我投了更高的票。