Ckeditor 是否有一种使用默认值的方法;“图标”;在编辑器插件中?
我做了一个插件,它基本上允许创建带有一些业务逻辑的链接(人们输入一个id,然后神奇地为他们创建一个链接)。所以我可以为它指定一个图标没有问题,但我喜欢monoo皮肤附带的默认“链接”图标 有没有办法简单地(重复)使用它Ckeditor 是否有一种使用默认值的方法;“图标”;在编辑器插件中?,ckeditor,Ckeditor,我做了一个插件,它基本上允许创建带有一些业务逻辑的链接(人们输入一个id,然后神奇地为他们创建一个链接)。所以我可以为它指定一个图标没有问题,但我喜欢monoo皮肤附带的默认“链接”图标 有没有办法简单地(重复)使用它 为了确保清楚起见,我说的是icons.png精灵,它包含了主“工具栏”图标假设你的插件名为“newlink” 您应该向当前皮肤的editor.css中添加css规则,如: a.cke_button .cke_button__newlink_icon{ backgroun
为了确保清楚起见,我说的是icons.png精灵,它包含了主“工具栏”图标假设你的插件名为“newlink” 您应该向当前皮肤的editor.css中添加css规则,如:
a.cke_button .cke_button__newlink_icon{
background : url(icons.png) 0 -1248px no-repeat;
}
(事实上,特定的坐标是“icons.png”主题的链接图标的坐标。其他主题可能有另一个,甚至是图标文件的另一个路径)。假设你的插件被称为“newlink” 您应该向当前皮肤的editor.css中添加css规则,如:
a.cke_button .cke_button__newlink_icon{
background : url(icons.png) 0 -1248px no-repeat;
}
(这些特定的坐标实际上是用于moono“icons.png”主题的链接图标的坐标。其他主题可能有另一个,甚至是图标文件的另一个路径)。所以基本上你想在自定义按钮中重复使用链接按钮的默认图标?是的,嗯,我想问题还不够清楚。。。你会如何重新表述它?所以基本上你想将链接按钮的默认图标与自定义按钮一起重新使用?是的,嗯,我想问题还不够清楚。。。你会如何重新措辞?