Class 如何使用类属性索引分配变量?
我创建了一个类:Class 如何使用类属性索引分配变量?,class,delphi,properties,Class,Delphi,Properties,我创建了一个类: type TShape = class private FHeight: Integer; FWidth: Integer; FDepth: Integer; public constructor CreateShape(AHeight: Integer; AWidth: Integer; ADepth: Integer); property height:
type
TShape = class
private
FHeight: Integer;
FWidth: Integer;
FDepth: Integer;
public
constructor CreateShape(AHeight: Integer; AWidth: Integer; ADepth: Integer);
property height: Integer index 0 read FHeight write FHeight;
property width: Integer index 1 read FWidth write FWidth;
property depth: Integer index 2 read FDepth write FDepth;
end;
目前,我通过使用属性名称分配变量来分配值:
cube := TShape.CreateShape(5, 5, 5);
height1 := cube.FHeight;
width1 := cube.FWidth;
depth1 := cube.FDepth;
但是我如何使用索引而不是名称来分配属性,因此height1:=cube.FHeight将改为height1:=cube[0]?我想您误解了它的工作原理。它们允许您对多个属性使用单个getter或setter函数:
TTest = class
private
function GetColor(AIndex: Integer): TColor;
public
property BackgroundColor: TColor index 0 read GetColor;
property ForegroundColor: TColor index 1 read GetColor;
end;
// ...
function TTest.GetColor(AIndex: Integer): TColor;
begin
case AIndex of
0:
Result := clRed; // background colour
1:
Result := clBlue; // foreground colour
else
Result := clBlack;
end;
end;
因此,它只能与getter和setter函数一起使用;不能使用字段
你似乎对一些不同的东西感兴趣,这是一个默认值。数组属性是对象用户的数组属性,如Memo1.Lines[4]。因此,它是一个数组的单一属性
在您的情况下,可以添加公共属性
property Dimensions[Index: Integer]: Integer read GetDimension;
私有getter函数在哪里
function GetDimension(Index: Integer): Integer;
定义为
function TShape.GetDimension(Index: Integer): Integer;
begin
case Index of
0:
Result := FHeight;
1:
Result := FWidth;
2:
Result := FDepth;
else
Result := 0; // or raise an exception
end;
end;
这将仍然使用FHHEIGHT、FWidth和FDepth字段来存储引擎盖下的数据
或者,您可以将数据存储在静态或动态整数数组中。然后可以创建索引属性宽度、高度和深度,并使用与数组属性相同的getter函数:
type
TShape = class
private
FDimensions: array[0..2] of Integer;
function GetDimension(Index: Integer): Integer;
public
constructor CreateShape(AHeight: Integer; AWidth: Integer; ADepth: Integer);
property Height: Integer index 0 read GetDimension;
property Width: Integer index 1 read GetDimension;
property Depth: Integer index 2 read GetDimension;
property Dimensions[Index: Integer]: Integer read GetDimension;
end;
// ...
{ TShape }
constructor TShape.CreateShape(AHeight, AWidth, ADepth: Integer);
begin
FDimensions[0] := AHeight;
FDimensions[1] := AWidth;
FDimensions[2] := ADepth;
end;
function TShape.GetDimension(Index: Integer): Integer;
begin
if InRange(Index, Low(FDimensions), High(FDimensions)) then
Result := FDimensions[Index]
else
raise Exception.CreateFmt('Invalid dimension index: %d', [Index]);
end;
现在您可以访问MyShape.Height、MyShape.Width和MyShape.Depth,以及MyShape.Dimensions[0]、MyShape.Dimensions[1]和MyShape.Dimensions[2]
如果将数组属性标记为默认值
您还可以编写MyShape[0]、MyShape[1]和MyShape[2]
注意:为了简单起见,我上面的示例只使用getter。但是二传也能起作用。我想你误解了它的工作原理。它们允许您对多个属性使用单个getter或setter函数:
TTest = class
private
function GetColor(AIndex: Integer): TColor;
public
property BackgroundColor: TColor index 0 read GetColor;
property ForegroundColor: TColor index 1 read GetColor;
end;
// ...
function TTest.GetColor(AIndex: Integer): TColor;
begin
case AIndex of
0:
Result := clRed; // background colour
1:
Result := clBlue; // foreground colour
else
Result := clBlack;
end;
end;
因此,它只能与getter和setter函数一起使用;不能使用字段
你似乎对一些不同的东西感兴趣,这是一个默认值。数组属性是对象用户的数组属性,如Memo1.Lines[4]。因此,它是一个数组的单一属性
在您的情况下,可以添加公共属性
property Dimensions[Index: Integer]: Integer read GetDimension;
私有getter函数在哪里
function GetDimension(Index: Integer): Integer;
定义为
function TShape.GetDimension(Index: Integer): Integer;
begin
case Index of
0:
Result := FHeight;
1:
Result := FWidth;
2:
Result := FDepth;
else
Result := 0; // or raise an exception
end;
end;
这将仍然使用FHHEIGHT、FWidth和FDepth字段来存储引擎盖下的数据
或者,您可以将数据存储在静态或动态整数数组中。然后可以创建索引属性宽度、高度和深度,并使用与数组属性相同的getter函数:
type
TShape = class
private
FDimensions: array[0..2] of Integer;
function GetDimension(Index: Integer): Integer;
public
constructor CreateShape(AHeight: Integer; AWidth: Integer; ADepth: Integer);
property Height: Integer index 0 read GetDimension;
property Width: Integer index 1 read GetDimension;
property Depth: Integer index 2 read GetDimension;
property Dimensions[Index: Integer]: Integer read GetDimension;
end;
// ...
{ TShape }
constructor TShape.CreateShape(AHeight, AWidth, ADepth: Integer);
begin
FDimensions[0] := AHeight;
FDimensions[1] := AWidth;
FDimensions[2] := ADepth;
end;
function TShape.GetDimension(Index: Integer): Integer;
begin
if InRange(Index, Low(FDimensions), High(FDimensions)) then
Result := FDimensions[Index]
else
raise Exception.CreateFmt('Invalid dimension index: %d', [Index]);
end;
现在您可以访问MyShape.Height、MyShape.Width和MyShape.Depth,以及MyShape.Dimensions[0]、MyShape.Dimensions[1]和MyShape.Dimensions[2]
如果将数组属性标记为默认值
您还可以编写MyShape[0]、MyShape[1]和MyShape[2]
注意:为了简单起见,我上面的示例只使用getter。但是setter也可以工作。注意,在最后一个代码块中,您编写了height1:=cube.FHeight;但可能应该写入height1:=cube.Height;。您希望使用公共属性,而不是私有字段。私有字段只能从类natural内部以及与不太自然的类相同的单元中访问;但可能应该写入height1:=cube.Height;。您希望使用公共属性,而不是私有字段。只能从类natural内部以及与类natural稍差的同一单元内访问private字段。