Class Actionscript类:无法识别方法中的变量引用
每当我试图访问类方法中的变量时,Flash就会给出错误消息:访问未定义的变量 下面的变量顶点、i、deltap等也是如此。就我所见,所有这些都应该为整个类定义。我错过了什么Class Actionscript类:无法识别方法中的变量引用,class,actionscript-3,flash,methods,Class,Actionscript 3,Flash,Methods,每当我试图访问类方法中的变量时,Flash就会给出错误消息:访问未定义的变量 下面的变量顶点、i、deltap等也是如此。就我所见,所有这些都应该为整个类定义。我错过了什么 package { import flash.display.Shape; import flash.display.Graphics; import fl.motion.Color; public dynamic class Quadrilateral extends Shape {
package
{
import flash.display.Shape;
import flash.display.Graphics;
import fl.motion.Color;
public dynamic class Quadrilateral extends Shape {
public var vertices:Array = new Array();
public var endvertices:Array;
public var angle:Number;
public var mycolor:Color;
private var steps:Number;
private var deltap:Array = new Array(4);
private var i:Number;
public function Quadrilateral(vertexlist, fillcolor, stepcount=100) {
vertices = vertexlist;
mycolor = fillcolor;
steps = stepcount;
drawme()
}
public static function setfinal(vertexlist) {
endvertices = vertexlist;
for (i=0;i<4;i++) {
deltap[i] = (endvertices[i] - vertices[i])/100;
}
}
}
包
{
导入flash.display.Shape;
导入flash.display.Graphics;
导入fl.motion.Color;
公共动态类四边形{
公共变量顶点:数组=新数组();
公共变量端点:数组;
公共变量角度:数字;
公共色:颜色;
私有var步骤:编号;
私有变量deltap:数组=新数组(4);
私有变量i:数量;
公共函数四边形(顶点列表,填充颜色,步数=100){
顶点=顶点列表;
mycolor=fillcolor;
步数=步数;
drawme()
}
公共静态函数setfinal(顶点列表){
End顶点=顶点列表;
对于(i=0;i您缺少方法是静态的,这意味着您无法从内部访问非静态成员
该方法不应是静态的