Class 接口和类中的函数重载-如何实现?
我有这个界面:Class 接口和类中的函数重载-如何实现?,class,interface,overloading,typescript,Class,Interface,Overloading,Typescript,我有这个界面: interface IPoint { getDist(): string; getDist(x: number): any; } 我需要一个类来实现它,但是我无法获得正确的语法来实现getDist()方法 在课堂上 class Point implements IPoint { // Constructor constructor (public x: number, public y: number) { } pointMethod(
interface IPoint {
getDist(): string;
getDist(x: number): any;
}
我需要一个类来实现它,但是我无法获得正确的语法来实现getDist()方法
在课堂上
class Point implements IPoint {
// Constructor
constructor (public x: number, public y: number) { }
pointMethod() { }
getDist() {
Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y);
}
// Static member
static origin = new Point(0, 0);
}
它说:
类“Point”声明接口“IPoint”,但未实现它:
类型为“Point”和“IPoint”的属性“getDist”的类型为
不兼容:类型“()=>void”和“{():string”的调用签名;
(x:number):any;}'不兼容
正确的方法是什么
Thank介绍了如何在TypeScript中实现方法重载,但它并不漂亮:
interface IPoint {
getDist(): string;
getDist(x: number): any;
}
class Point implements IPoint {
// Constructor
constructor (public x: number, public y: number) { }
pointMethod() { }
getDist(x?: number) {
if (x && typeof x == "number") {
return 'foo';
} else {
return 'bar';
}
}
}
注意:使用接口中声明的返回类型的特定组合,当您在类中声明函数时,您仅限于从
getDist
返回字符串,您需要使用重载对其进行修饰:
getDist(): string;
getDist(x: number): any;
getDist(x?: number): any {
// your code
}
以下是上述部分内容的变体
class Position {
x: number;
y: number;
constructor(x : number = 0, y : number = 0) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class Pen {
colour: string;
constructor(colour: string) {
this.colour = colour;
}
}
class PlottingHead {
isPenUp: boolean;
pen: Pen;
position: Position;
constructor() {
this.penUp();
}
move(p: Position): void;
move(x: number, y: number): void;
move(x: number | Position, y?: number): void {
if (typeof x === "number")
{
x = new Position(x, y);
}
this.penUp();
this.position = x;
}
draw(x: number | Position, y?: number): void {
if (typeof x === "number")
{
x = new Position(x, y);
}
this.penDown();
this.position = x;
}
penDown(): void {
this.isPenUp = false;
}
penUp(): void {
this.isPenUp = true;
}
onChangePen(newPen: Pen) {
this.penUp();
this.pen = newPen;
}
}
move
函数接受单个位置对象或一对数值。这显然可以根据需要进行扩展 也可以使用默认值
interface Foo{
next()
next(steps: number)
prev()
prev(steps: number)
}
next(steps: number = 1) {
// ...
}
prev(steps: number = 1) {
// ...
}
您不需要编写第二个声明。它甚至可以不使用that@S.RaviKiran您需要这两个重载声明,因为您不能在重载函数上调用实现。你可以在打字练习场上试试@S.RaviKiran发布您的示例。它可以不添加声明而工作,但要在Visual studio auto complete中获得重载,您需要添加重载减速。以及为返回值添加静态类型,这是不同的。您的意思是,它不漂亮只是因为它有if-else类型保护?