Cocos2d iphone 将Kobold2d项目从1.1.2升级到2.0.3 我在KBOOLD2D项目的中间,我使用KOBOLD2D1.1.2。是否可以将我的项目升级到kobold2d 2.0.3?我知道较新的版本使用opengles 2.0和cocos2d 2.x。所以我的问题是,我是否能够在不改变项目内容的情况下进行升级?

Cocos2d iphone 将Kobold2d项目从1.1.2升级到2.0.3 我在KBOOLD2D项目的中间,我使用KOBOLD2D1.1.2。是否可以将我的项目升级到kobold2d 2.0.3?我知道较新的版本使用opengles 2.0和cocos2d 2.x。所以我的问题是,我是否能够在不改变项目内容的情况下进行升级?,cocos2d-iphone,kobold2d,Cocos2d Iphone,Kobold2d,事实上,没有。从CoCoS2D1.1到2.0有很多API更改。尽管大多数问题都是通过重命名来解决的 在任何情况下,Kobold2D Project Upgrader工具都会复制您的项目,因此,为什么不尝试一下,看看您会遇到多少错误和哪些错误?谢谢,我已经升级了我的项目,我能够修复所有API更改,但我有一个错误,我不知道该怎么办。(使用未声明的标识符'glColor4f')我是否需要将它们注释掉,还是需要使用其他东西来代替它们?

事实上,没有。从CoCoS2D1.1到2.0有很多API更改。尽管大多数问题都是通过重命名来解决的


在任何情况下,Kobold2D Project Upgrader工具都会复制您的项目,因此,为什么不尝试一下,看看您会遇到多少错误和哪些错误?

谢谢,我已经升级了我的项目,我能够修复所有API更改,但我有一个错误,我不知道该怎么办。(使用未声明的标识符'glColor4f')我是否需要将它们注释掉,还是需要使用其他东西来代替它们?