Cocos2d iphone 是否可以限制CCL层的大小?
如何将CCScrolLayer/CCLayer限制为小于屏幕大小的rect?指:Cocos2d iphone 是否可以限制CCL层的大小?,cocos2d-iphone,cclayer,Cocos2d Iphone,Cclayer,如何将CCScrolLayer/CCLayer限制为小于屏幕大小的rect?指: CCLayer *page1; 当在滚动条中放置许多页面时,需要页面中的所有项目在到达某个矩形时“消失”(滚动条位于“注释页面”边界之上,因此无法从中“退出”) 使用CCScrollLayer类扩展 scroller = [[CCScrollLayer alloc] initWithLayers:[NSArray arrayWithObjects:pagesArray[0],pagesArray[1],pages
CCLayer *page1;
当在滚动条中放置许多页面时,需要页面中的所有项目在到达某个矩形时“消失”(滚动条位于“注释页面”边界之上,因此无法从中“退出”)
使用CCScrollLayer
类扩展
scroller = [[CCScrollLayer alloc] initWithLayers:[NSArray arrayWithObjects:pagesArray[0],pagesArray[1],pagesArray[2], nil] widthOffset:240];
scroller.showPagesIndicator=0;
scroller.pagesIndicatorNormalColor=ccc4(0, 0, 0, 20);
scroller.pagesIndicatorPosition=ccp(winSize.width/2,winSize.height*0.17);
scroller.pagesIndicatorSelectedColor=ccc4(239, 58, 104, 255);
[scroller setDelegate:self];
非常感谢。您需要的是一个剪辑节点。请看看这个。这是我的错。对不起打扰了。