Cocos2d iphone 确定附着在绳索上的物体何时移动了特定距离

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使用Cocos2d和Box2d,我制作了一条由旋转关节段组成的绳子,身体连接到我使用鼠标关节移动的最低部分(焊接接头)。绳子向下垂着。如何设置条件,以确定连接的实体何时已覆盖其在相反方向上滑动的距离(鼠标点)的两倍。例如,如果我将身体(附在绳子上)向左滑动45度,我应该知道(可能通过一些信息或其他方式)它何时向右摆动45度。请帮忙

也许我过于简单化了,但您是否尝试过在释放传感器时添加传感器(的第6.3节)?如果你的物理很简单,你应该可以在释放点的Y处添加它,并使它的X在关节位置上翻转