Cocos2d x 3.0 如何在cocos2d-xv3中实现二维骨架?

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我想制作一个二维骨架,其中每个骨骼都可以通过代码进行控制。他们还应该有一个准确的碰撞检测和物理。 我试着用身体制造精灵,然后让一个精灵变成另一个的孩子。但当我对父精灵的身体施加冲动时,子精灵不会移动