Cocos2d x 如何配置eclipse以执行build_native.py?

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我使用cocos2d-x3.0beta2。当我选择从eclipse运行时,它不会执行build_native.py。我必须在命令行中手动执行它

如何配置eclipse以执行此脚本

提前谢谢

  • 右键单击您的项目
  • 选择属性
  • 选择C/C++构建路径
  • 在“生成命令”下,编写以下命令: python${ProjDirPath}/build_native.py
  • 以下是此过程的屏幕截图


    我希望它能有所帮助。

    您可以创建自己的自定义外部工具来执行外部脚本或命令,并将它们添加到项目配置中。检查