Cocos2d x 连续播放2个音频文件
我需要连续播放2个音频文件,当第一个文件结束时,第二个文件需要开始播放 2调用playEffect同时运行文件Cocos2d x 连续播放2个音频文件,cocos2d-x,cocos2d-x-3.0,Cocos2d X,Cocos2d X 3.0,我需要连续播放2个音频文件,当第一个文件结束时,第二个文件需要开始播放 2调用playEffect同时运行文件 SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect("effect1.mp3") ; SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect("effect2.mp3") ; 它正在做它应该做的事情 如果你知道每种效果的持续时间,我会毫不犹豫地告诉你。您可以播放effect1并使用effect1持续时
SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect("effect1.mp3") ;
SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect("effect2.mp3") ;
它正在做它应该做的事情 如果你知道每种效果的持续时间,我会毫不犹豫地告诉你。您可以播放effect1并使用effect1持续时间的延迟来安排方法。一旦调用该方法,您就可以播放effect2 它很脏,但可以用P