Cocos2d x 从cocostudio发布项目后如何使用.csb文件

Cocos2d x 从cocostudio发布项目后如何使用.csb文件,cocos2d-x,cocos2d-x-3.0,cocostudio,Cocos2d X,Cocos2d X 3.0,Cocostudio,我已经为我的游戏创建了一个UI。 从cocostudio发布项目后,我得到了.csb文件。 如何在我的游戏中使用它 Add the header file #包括“cocostudio.h” Node*Node=CSLoader::createNode(“background.csb”) 这将对您有所帮助使用js的示例: var node = ccs.csLoader.createNode("res/node.csb"); var node_action = ccs.actio

我已经为我的游戏创建了一个UI。 从cocostudio发布项目后,我得到了.csb文件。 如何在我的游戏中使用它

Add the header file
#包括“cocostudio.h”

Node*Node=CSLoader::createNode(“background.csb”)

这将对您有所帮助

使用js的示例:

    var node = ccs.csLoader.createNode("res/node.csb");
    var node_action = ccs.actionTimelineCache.createAction("res/node.csb");
    node.runAction(node_action);
    node.attr({
        scale: 0.6,
        x: 130,
        y: 10,
    })
    node_action.gotoFrameAndPlay(0, 40, true);
    this.addChild(node);    

谢谢你的帮助。有cocos2djs版本吗?我有谷歌它,但我找不到更多。你可以下载最新版本3.1它支持的cocostudiohttp://www.cocos2d-x.org/downloadno,我现在已经使用cocos2djs了。我认为cocostudio现在不支持cocos2d-js。cocos2d-js v3.0与Cocos Studio v1.2-v2.0兼容。感谢出现错误。“TypeError:ccs.csLoader未定义”@DDa您应该在项目中的模块列表中添加“扩展”。json现在是:var cssResource=css.load(“res/node.csb”);this.addChild(cssResource.node)
    var node = ccs.csLoader.createNode("res/node.csb");
    var node_action = ccs.actionTimelineCache.createAction("res/node.csb");
    node.runAction(node_action);
    node.attr({
        scale: 0.6,
        x: 130,
        y: 10,
    })
    node_action.gotoFrameAndPlay(0, 40, true);
    this.addChild(node);