Concurrency 互斥和同步之间的区别?
以上两者的区别是什么 我想到这个问题是因为我发现Concurrency 互斥和同步之间的区别?,concurrency,synchronization,mutual-exclusion,Concurrency,Synchronization,Mutual Exclusion,以上两者的区别是什么 我想到这个问题是因为我发现 监视器和锁提供互斥功能 信号量和条件变量提供同步 这是真的吗 我在搜索的时候也发现了这个 请澄清。互斥意味着在任何给定时间点,只有一个线程能够访问共享资源。这避免了获取资源的线程之间的竞争条件。监视器和锁提供了执行此操作的功能 同步表示同步/命令多个线程访问共享资源。 举个例子: 如果有两个线程,线程1和线程2 线程1和线程2并行执行,但在线程1可以按顺序执行语句之前,线程2必须按顺序执行语句B。这里需要的是同步。信号量提供了这一点。您在线程1中
请澄清。互斥意味着在任何给定时间点,只有一个线程能够访问共享资源。这避免了获取资源的线程之间的竞争条件。监视器和锁提供了执行此操作的功能 同步表示同步/命令多个线程访问共享资源。
举个例子:
如果有两个线程,
线程1
和线程2
线程1
和线程2
并行执行,但在线程1
可以按顺序执行语句之前,线程2必须按顺序执行语句B
。这里需要的是同步。信号量提供了这一点。您在线程1
中的语句a
之前放置了一个信号量等待,并在线程2中的语句B
之后发布到信号量
这确保了您所需的同步。理解差异的最佳方法是借助一个示例。下面是通过信号量解决经典生产者-消费者问题的程序。为了提供互斥,我们通常使用二进制信号量或互斥,为了提供同步,我们使用计数信号量
BufferSize = 3;
semaphore mutex = 1; // used for mutual exclusion
semaphore empty = BufferSize; // used for synchronization
semaphore full = 0; // used for synchronization
Producer()
{
int widget;
while (TRUE) { // loop forever
make_new(widget); // create a new widget to put in the buffer
down(&empty); // decrement the empty semaphore
down(&mutex); // enter critical section
put_item(widget); // put widget in buffer
up(&mutex); // leave critical section
up(&full); // increment the full semaphore
}
}
Consumer()
{
int widget;
while (TRUE) { // loop forever
down(&full); // decrement the full semaphore
down(&mutex); // enter critical section
remove_item(widget); // take a widget from the buffer
up(&mutex); // leave critical section
consume_item(widget); // consume the item
}
}
在上面的代码中,互斥变量提供互斥(仅允许一个线程访问关键部分),而full和empty变量用于同步(以加速各个线程之间共享资源的访问)