C++ C++;:OpenCV:快速像素迭代
我正在尝试从流式网络摄像头图像中获取BGR值。我得到了内存访问冲突,因为我没有在嵌套for循环中正确使用指针,但我不知道应该使用什么语法。我找不到足够具体的文档来完成我试图完成的看似基本的任务 除了解决内存访问冲突外,我还希望能够动态编辑每个像素,而不必进行深度复制,但我不知道他的语法应该是什么 这是我目前掌握的代码:C++ C++;:OpenCV:快速像素迭代,c++,opencv,C++,Opencv,我正在尝试从流式网络摄像头图像中获取BGR值。我得到了内存访问冲突,因为我没有在嵌套for循环中正确使用指针,但我不知道应该使用什么语法。我找不到足够具体的文档来完成我试图完成的看似基本的任务 除了解决内存访问冲突外,我还希望能够动态编辑每个像素,而不必进行深度复制,但我不知道他的语法应该是什么 这是我目前掌握的代码: int main(int argc, char** argv) { int c; Mat img; VideoCapture capture(0);
int main(int argc, char** argv)
{
int c;
Mat img;
VideoCapture capture(0);
namedWindow("mainWin", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
bool readOk = true;
while (capture.isOpened()) {
readOk = capture.read(img);
// make sure we grabbed the frame successfully
if (!readOk) {
std::cout << "No frame" << std::endl;
break;
}
int nChannels = img.channels();
int nRows = img.rows;
int nCols = img.cols * nChannels;
if (img.isContinuous())
{
nCols *= nRows;
nRows = 1;
}
int i, j;
uchar r, g, b;
for (i = 0; i < nRows; ++i)
{
for (j = 0; j < nCols; ++j)
{
r = img.ptr<uchar>(i)[nChannels*j + 2];
g = img.ptr<uchar>(i)[nChannels*j + 1];
b = img.ptr<uchar>(i)[nChannels*j + 0];
}
}
if (!img.empty()) imshow("mainWin", img);
c = waitKey(10);
if (c == 27)
break;
}
}
int main(int argc,char**argv)
{
INTC;
Mat-img;
视频捕获(0);
namedWindow(“mainWin”,CV\u窗口\u自动调整大小);
bool readOk=true;
while(capture.isOpened()){
readOk=capture.read(img);
//确保我们成功地抓住了框架
如果(!readOk){
std::cout您的扫描循环不正确。您应该每行只获得一个指向该行的指针。
由于像素是3字节的量,因此最容易将其视为一个向量
你应该吃点类似的东西
uchar r, g, b;
for (int i = 0; i < img.rows; ++i)
{
cv::Vec3b* pixel = img.ptr<cv::Vec3b>(i); // point to first pixel in row
for (int j = 0; j < img.cols; ++j)
{
r = pixel[j][2];
g = pixel[j][1];
b = pixel[j][0];
}
}
然而,这种用途是不适当的。
对于每个像素访问,at()
需要将行数和行长度相乘来计算索引,并且在整个图像上,这种计算可能导致处理时间比使用上述代码时慢得多(其中ptr()
每行进行一次等效计算)。
此外,在调试模式下,at()
有一个断言,使它再次慢了很多
如果确定行之间没有填充,则可以通过取消对ptr()的调用来加快速度
。在这种情况下,上面第二个循环中的像素指针将在每行结束后指向下一行的开始。但是,如果您的垫子是其他垫子的某个感兴趣区域,则这不起作用
另一方面,如果您是以随机方式访问像素,而不是像上面那样按顺序扫描,at()
则非常合适。如果您使用at(),有没有理由不使用Mat::at()
?@a-Jays
,每个像素将有一个乘法行数x行长;在整个图像上,这会使它比上面的方案慢得多,该方案每行只获得一次相同的命中率。此外,在调试模式下,at()
有一个断言使它再次慢了很多。另一方面,如果你是以随机方式访问像素,而不是像上面那样按顺序扫描,at()是合适的。极好!考虑将这个注释添加到答案中。本教程从OpenCV文档中描述了几种图像扫描方法,并给出了关于最快方法的信息。
uchar r, g, b;
for (int i = 0; i < img.rows; ++i)
{
uchar* pixel = img.ptr<uchar>(i); // point to first color in row
for (int j = 0; j < img.cols; ++j)
{
b = *pixel++;
g = *pixel++;
r = *pixel++;
}
}
// DON'T DO THIS!
uchar r, g, b;
for (int i = 0; i < img.rows; ++i)
{
for (int j = 0; j < img.cols; ++j)
{
cv::Vec3b pixel = img.at<cv::Vec3b>(i, j);
r = pixel[2];
g = pixel[1];
b = pixel[0];
}
}