C++可以继承类,而不继承该类?(qt)
我现在有四节课。客户端、聊天窗口、函数调用和主窗口。我最后想做的是不使用FunctionCall类,在ChatWindow和MainWindow中对客户端进行虚拟继承,但QT,或者更具体地说QObject不允许这样做 我认为虚拟类最好的原因是不要创建一个类的两个不同实例,而是让ChatWindow和MainWindow共享变量 我创建了一个继承客户端的FunctionCall类,并使用FunctionCall在ChatWindow和MainWindow之间创建了虚拟继承 聊天窗口C++可以继承类,而不继承该类?(qt),c++,qt,inheritance,C++,Qt,Inheritance,我现在有四节课。客户端、聊天窗口、函数调用和主窗口。我最后想做的是不使用FunctionCall类,在ChatWindow和MainWindow中对客户端进行虚拟继承,但QT,或者更具体地说QObject不允许这样做 我认为虚拟类最好的原因是不要创建一个类的两个不同实例,而是让ChatWindow和MainWindow共享变量 我创建了一个继承客户端的FunctionCall类,并使用FunctionCall在ChatWindow和MainWindow之间创建了虚拟继承 聊天窗口 #ifndef
#ifndef CHATWINDOW_H
#define CHATWINDOW_H
#include <QWidget>
#include "functioncall.h"
namespace Ui {
class ChatWindow;
}
class ChatWindow : public QMainWindow, public virtual FunctionCall
{
Q_OBJECT
public:
explicit ChatWindow(QWidget *parent = 0);
~ChatWindow();
private slots:
void on_sendButton_clicked();
private:
Ui::ChatWindow *ui;
};
#endif // CHATWINDOW_H
客户:h
#ifndef CLIENT_H
#define CLIENT_H
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QDialog>
#include <QObject>
#include <QLabel>
#include <QComboBox>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include <QDialogButtonBox>
#include <QTcpSocket>
#include <QString>
#include <QTcpServer>
#include <QStringList>
#include <QNetworkSession>
#include <QDataStream>
#include <QGridLayout>
#include <QMainWindow>
class Client : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Client(QWidget *parent = 0);
public slots:
void read();
void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError);
void sessionOpened();
void connectedSocket();
void disconnectedSocket();
void pushToSocket(
quint8 registerForm,
QString registerUsername,
QString registerPassword,
QString username,
QString text
);
QString readFromSocket();
void saveToFile(std::string fileName, QString text);
public:
QTcpSocket *tcpSocket;
quint16 blockSize;
QNetworkSession *networkSession;
QTcpServer *tcpServer;
struct HeaderFile {
quint8 registerForm = 2;
QString registerUsername;
QString registerPassword;
QString username;
QString text;
};
public:
QStringList *hostCombo;
void send(QString username, QString text);
void loginRegisterConnect(QString host, int port, QString username, QString password);
friend QDataStream & operator<<(QDataStream& str, const HeaderFile & data) {
str << data.registerForm << data.registerUsername << data.registerPassword << data.username << data.text;
return str;
}
friend QDataStream & operator>>(QDataStream& str, HeaderFile & data) {
str >> data.registerForm >> data.registerUsername >> data.registerPassword >> data.username >> data.text;
return str;
}
};
#endif // CLIENT_H
解决了我的问题:
我基本上创建了一个客户机类的单例,并创建了该类的实例。否,因为这将违反类型等价性Liskov替换原则。基本上这意味着,由于您从客户端继承,每个FunctionCall对象也将是客户端对象,并且由于每个客户端对象都必须是QDialog对象,因此FunctionCall对象必须是QDialog对象
另外,您似乎是这里的受害者,因为您使用了多重继承,并且相同的非虚拟基在继承树中出现了两次。你可能应该三思而后行:这真的是正确的设计吗?这真的是你想要的吗?请注意,QWidget在继承树中的不同位置是不同的子对象。我想说,继承不是这里的解决方案,而是像中一样的组合,例如,使您的ChatWindow类有一个QMainWindow和一个客户端成员左右,没有更多的上下文很难判断。我将遇到与现在相同的错误。对'show'的模糊访问可能是基'QWidget'中的'show',也可能是基'QWidget'中的'show',如果我从客户端继承,在MainWindow和ChatWindow中,它将创建两个我不想要的客户端实例。我将有与现在相同的错误。不,你不会,ChatWindow和MainWindow都会从任何东西派生出来。->在任何语言中,说“Mainwindow是FunctionCall”或“FunctionCall是客户端”都是有意义的,这表明您的设计有问题什么是错误?这似乎编译得很完美。我基本上创建了一个客户机类的单例,并创建了该类的实例。-注意矛盾。不,这不是我想要的。在我更改代码之前,我所拥有的是客户端是基类,而MainWindow和ChatWindow只继承了基类。但这不起作用,因为它创建了一个类的两个实例,每次我调用一个新函数时,变量都会重置。
#ifndef FUNCTIONCALL_H
#define FUNCTIONCALL_H
#include "client.h"
class FunctionCall : public Client
{
public:
FunctionCall();
};
#endif // FUNCTIONCALL_H
#ifndef CLIENT_H
#define CLIENT_H
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QDialog>
#include <QObject>
#include <QLabel>
#include <QComboBox>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include <QDialogButtonBox>
#include <QTcpSocket>
#include <QString>
#include <QTcpServer>
#include <QStringList>
#include <QNetworkSession>
#include <QDataStream>
#include <QGridLayout>
#include <QMainWindow>
class Client : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Client(QWidget *parent = 0);
public slots:
void read();
void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError);
void sessionOpened();
void connectedSocket();
void disconnectedSocket();
void pushToSocket(
quint8 registerForm,
QString registerUsername,
QString registerPassword,
QString username,
QString text
);
QString readFromSocket();
void saveToFile(std::string fileName, QString text);
public:
QTcpSocket *tcpSocket;
quint16 blockSize;
QNetworkSession *networkSession;
QTcpServer *tcpServer;
struct HeaderFile {
quint8 registerForm = 2;
QString registerUsername;
QString registerPassword;
QString username;
QString text;
};
public:
QStringList *hostCombo;
void send(QString username, QString text);
void loginRegisterConnect(QString host, int port, QString username, QString password);
friend QDataStream & operator<<(QDataStream& str, const HeaderFile & data) {
str << data.registerForm << data.registerUsername << data.registerPassword << data.username << data.text;
return str;
}
friend QDataStream & operator>>(QDataStream& str, HeaderFile & data) {
str >> data.registerForm >> data.registerUsername >> data.registerPassword >> data.username >> data.text;
return str;
}
};
#endif // CLIENT_H
C:\\main.cpp:9: error: C2385: ambiguous access of 'show'
could be the 'show' in base 'QWidget'
or could be the 'show' in base 'QWidget'