C++ 钩子和线,鼠标阻塞
程序将正常工作,无需鼠标“阻塞”。每个人都能解释一下原因。调用SetWindowsHookEx来设置低级鼠标挂钩的线程必须泵送一个消息循环。必需,以便Windows可以调用您注册的回调,以便它可以通知您鼠标消息。这就是你的问题所在,你启动的线程设置了一个钩子,但没有产生一个消息循环 Windows具有防止此类错误程序的保护功能,当它必须等待太长时间才能进行回调时,它会自动销毁钩子。但是你的线程睡眠2秒,不足以触发超时。然后调用UnhookWindowsHookEx来解除窗口的阻塞。但立即再次上钩C++ 钩子和线,鼠标阻塞,c++,multithreading,winapi,C++,Multithreading,Winapi,程序将正常工作,无需鼠标“阻塞”。每个人都能解释一下原因。调用SetWindowsHookEx来设置低级鼠标挂钩的线程必须泵送一个消息循环。必需,以便Windows可以调用您注册的回调,以便它可以通知您鼠标消息。这就是你的问题所在,你启动的线程设置了一个钩子,但没有产生一个消息循环 Windows具有防止此类错误程序的保护功能,当它必须等待太长时间才能进行回调时,它会自动销毁钩子。但是你的线程睡眠2秒,不足以触发超时。然后调用UnhookWindowsHookEx来解除窗口的阻塞。但立即再次上钩
在该线程中调用SetWindowsHookEx没有任何意义。只要拆下它,你在主线程中设置的钩子就会正常运行。通常很难看出该线程的意义。顺便说一句,调用SetWindowsHookEx设置低级鼠标挂钩的线程必须泵送消息循环。必需,以便Windows可以调用您注册的回调,以便它可以通知您鼠标消息。这就是你的问题所在,你启动的线程设置了一个钩子,但没有产生一个消息循环 Windows具有防止此类错误程序的保护功能,当它必须等待太长时间才能进行回调时,它会自动销毁钩子。但是你的线程睡眠2秒,不足以触发超时。然后调用UnhookWindowsHookEx来解除窗口的阻塞。但立即再次上钩 在该线程中调用SetWindowsHookEx没有任何意义。只要拆下它,你在主线程中设置的钩子就会正常运行。顺便说一句,很难看出这条线的意义
#include <windows.h>
#include <process.h>
HWND MainHwnd;
HHOOK MouseHook;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT iMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
static wchar_t szAppName[]=L"hooks";
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASSEX wndclass;
wndclass.cbSize=sizeof(wndclass);
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.lpszClassName=szAppName;
wndclass.hIconSm=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
RegisterClassEx(&wndclass);
MainHwnd=hwnd=CreateWindow(szAppName,L"hooks",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,SW_MAXIMIZE);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if (nCode==HC_ACTION)
((LPMSLLHOOKSTRUCT)lParam)->flags=0;
return CallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);
}
void thread(void *param)
{
for (int i=0;i<3;i++)
{
UnhookWindowsHookEx(MouseHook);
MouseHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL,reinterpret_cast<HOOKPROC>(LowLevelMouseProc),(HINSTANCE)GetWindowLong(MainHwnd,GWL_HINSTANCE),NULL);
for (int j=0;j<100;j++)
{
mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_MOVE, (j)*(65535.0/500),(j)*(65535.0/500),0,0);
Sleep(10);
}
Sleep(2000);
}
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT iMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
switch(iMsg)
{
case WM_CREATE:
{
MouseHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL,reinterpret_cast<HOOKPROC>(LowLevelMouseProc),(HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd,GWL_HINSTANCE),NULL);
_beginthread(thread,0,0);
return 0;
}
case WM_PAINT:
{
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
}
case WM_DESTROY:
UnhookWindowsHookEx(MouseHook);
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,iMsg,wParam,lParam);
}
UnhookWindowsHookEx(MouseHook);
MouseHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL,reinterpret_cast<HOOKPROC>(LowLevelMouseProc),(HINSTANCE)GetWindowLong(MainHwnd,GWL_HINSTANCE),NULL);`