C++ C++;:按ENTER键前读取字符
现在大概有几个小时,我试图弄清楚如何在按下ENTER键(通过使用线程)之前读取cin中的字符。我知道conio.h库,但我不想使用它 我编写了一个简单的程序,从用户那里获取数据并将其保存在“msg”字符串中。程序具有每秒清除控制台的子线程。我想做的是:C++ C++;:按ENTER键前读取字符,c++,multithreading,cin,conio,C++,Multithreading,Cin,Conio,现在大概有几个小时,我试图弄清楚如何在按下ENTER键(通过使用线程)之前读取cin中的字符。我知道conio.h库,但我不想使用它 我编写了一个简单的程序,从用户那里获取数据并将其保存在“msg”字符串中。程序具有每秒清除控制台的子线程。我想做的是: 用户输入一些数据,但不按ENTER键,因此不会保存在“msg”变量中 控制台清除 将用户键入的字符发送给cout,这样他甚至不会注意到控制台已被清除 对我的英语很抱歉,节目如下: #include<iostream> #include
#include<iostream>
#include<string>
#include<winsock2.h>
#include<process.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
void __cdecl ThreadProc( void * Args )
{
while( true ){
system("cls");
cout << "Input: ";
/*
char c;
while((c=cin.peek()) != '\n')
cin.get(c);
cout << c;
*/
Sleep(1000);
}
_endthread();
}
int main(){
HANDLE hThread =( HANDLE ) _beginthread( ThreadProc, 0, NULL );
while (true){
string msg;
getline(cin,msg);
cout << "MSG:" << msg << endl;
cin.clear();
fflush(stdin);
}
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
void\uu cdecl ThreadProc(void*Args)
{
while(true){
系统(“cls”);
cout要做您想要做的事情,您需要合并一个消息队列和更新方法
你能用你展示的方式来做吗?当然,但这将是一个巨大的痛苦,cin没有办法做到这一点
简单地在两边都有一个消息队列,每个客户端的当前状态(AblithtoSyAccess消息,不能等),并且在用户再次能够接收消息之后运行每个客户端调用的更新方法。< / P>没有标准的C++库函数来执行此操作。您必须使用OS特定的代码。(而不是
cin
——但你可能会做一些类似的事情,对你有用),或者使用第三方库(诅咒,或类似)。不知道你为什么要这么做。你是在写键盘记录程序吗?而且,从多个线程使用cin
几乎肯定会导致各种各样的坏事。@UP我不是在写键盘记录程序,而是在写聊天程序。只是编辑了这篇文章。
void show_chat(){
system("cls");
for(unsigned int i =0;i<chat.size();i++){
cout << "[" << date[i].tm_hour << ":" << date[i].tm_min << ":" << date[i].tm_sec << "] " << chat[i] << endl;
}
cout << "Input: ";
}