C++ 具有多个窗口和多个显示设备的SDL替代方案
我正在寻找SDL的替代方案,它支持OpenGL的多个显示设备上的多个窗口 是否有成熟的库提供此功能 我知道taht SDL 1.3将支持这一点,但这似乎有点太晚了。可能就是您想要的C++ 具有多个窗口和多个显示设备的SDL替代方案,c++,C++,我正在寻找SDL的替代方案,它支持OpenGL的多个显示设备上的多个窗口 是否有成熟的库提供此功能 我知道taht SDL 1.3将支持这一点,但这似乎有点太晚了。可能就是您想要的 你也应该看一看。这似乎有些过分,但在多个显示设备的多个窗口中进行渲染时,这确实是我遇到的最好的方法。这是一个完整的图形工具包/引擎,可能不是您想要的。Qt及其QGLWidget可能是一个很好的替代品,特别是如果您想在OpenGL上下文中使用GUI
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