C++ 将此实例作为回调参数发送
我有一个简单的UI类,我需要将UI元素实例发送给每个元素的回调,这样我就可以(很像在javascript中)操作调用回调的元素。C++ 将此实例作为回调参数发送,c++,callback,this-pointer,C++,Callback,This Pointer,我有一个简单的UI类,我需要将UI元素实例发送给每个元素的回调,这样我就可以(很像在javascript中)操作调用回调的元素。 这需要将此的实例发送到注册为回调的函数。我该怎么做? 当前状态: class Opencv_Button { private: bool (*callback)(void*); //Callback WITHOUT the current button isntance //bool(*callback)(Opencv_
这需要将此的实例发送到注册为回调的函数。我该怎么做?
当前状态:
class Opencv_Button {
private:
bool (*callback)(void*); //Callback WITHOUT the current button isntance
//bool(*callback)(Opencv_Button, void*); //this is CALLBACK I WANT instead
void* callback_param; //parameter set by user
bool state;
bool mouse(int, int, int);
public:
Opencv_Button(int, int, int, int);
void setCallback(bool(*)(void*), void*);
//void setCallback(bool(*)(Opencv_Button, void*), void*); //This is what I WANT TO USE
void draw(Mat*, bool);
void val(const char*);
char value[30];
};
现在,有一个函数调用回调:
bool Opencv_Button::mouse(int mx, int my, int button)
{
if(/*click conditions satisfied*/)
{
/*CLICK!!!*/
if(callback!=0)
callback(callback_param);
/*Instead I WANT:*/
//callback(*this/*some THIS instance*/, callback_param);
return true;
}
return false;
}
bool buttonCallback(Opencv_Button*but, void*param) {
but->val("I was clicked!!!");
}
因此,我可以在回调中执行如下操作:
bool Opencv_Button::mouse(int mx, int my, int button)
{
if(/*click conditions satisfied*/)
{
/*CLICK!!!*/
if(callback!=0)
callback(callback_param);
/*Instead I WANT:*/
//callback(*this/*some THIS instance*/, callback_param);
return true;
}
return false;
}
bool buttonCallback(Opencv_Button*but, void*param) {
but->val("I was clicked!!!");
}
你很接近。快速修复方法是确保回调函数使用指针,然后传递
此
:
bool (*callback)(Opencv_Button*, void*);
void setCallback(bool(*)(Opencv_Button*, void*), void*);
并致电:
callback(this, callback_param);
不过,使用引用可能会更好。您可以让函数引用Opencv\u按钮
:
bool (*callback)(Opencv_Button&, void*);
void setCallback(bool(*)(Opencv_Button&, void*), void*);
然后用以下词语来称呼它:
callback(*this, callback_param);
您的按钮callback
将如下所示:
bool buttonCallback(Opencv_Button& but, void* param) {
but.val("I was clicked!!!");
}
将回调定义为
bool (*callback)(Opencv_Button*, void*);
一切都很顺利。这样做到底有什么问题?问题是
&这个返回错误,因为这个本身就是引用。我看不到一种取消变量校验的方法。@TomášZato这个
是一个Opencv_按钮*
-一个指针。在上一个代码示例中,您不使用
访问类成员吗?不管怎样,这就是答案。我决定使用指针
,因为我更了解指针机制,而且引用让我感到困惑。但感谢您发布这两个选项@汤姆·亚什扎托道歉,你说得对。但是,使用引用会更好。原始指针只需在C++中使用。如果你坚持使用引用而不是指针,有没有原因?我已经说过,我不确定我对参考资料的所有知识都了解,所以我一定会读一些关于它们优点的有趣文章。