C++ 缺少虚拟函数调用
我在一个基类中有一个虚函数,还有几个派生自该基类的类。我没有得到一个对虚拟函数的调用,而其余的被调用 我的基类:C++ 缺少虚拟函数调用,c++,C++,我在一个基类中有一个虚函数,还有几个派生自该基类的类。我没有得到一个对虚拟函数的调用,而其余的被调用 我的基类: class C_ANY { public: enum EDataTypeID { eANY = 1, eBOOL, eSINT, eINT, eDINT, eLINT, eUSINT, eUINT, eUDINT, eULINT, eBYTE, eWORD, eDWORD, eLWORD, eDATE, eTIME_OF_DAY
class C_ANY
{
public:
enum EDataTypeID {
eANY = 1, eBOOL, eSINT, eINT, eDINT, eLINT, eUSINT,
eUINT, eUDINT, eULINT, eBYTE, eWORD, eDWORD, eLWORD,
eDATE, eTIME_OF_DAY, eDATE_AND_TIME, eTIME, eREAL, eLREAL, eSTRING,
eWSTRING
};
C_ANY(void);
virtual ~C_ANY() {}
virtual EDataTypeID getDataTypeID() const {
return C_ANY::eANY;
}
};
我的派生类
class C_ANY_ELEMENTARY : public C_ANY {
public:
C_ANY_ELEMENTARY() :
C_ANY() {
}
virtual ~C_ANY_ELEMENTARY() {
}
virtual EDataTypeID getDataTypeID() const {
return C_ANY::eANY;
}
};
class C_ANY_BIT : public C_ANY_ELEMENTARY {
public:
virtual ~C_ANY_BIT() {
}
protected:
C_ANY_BIT() :
C_ANY_ELEMENTARY() {
}
};
class C_BOOL : public C_ANY_BIT {
public:
typedef bool ValueType;
C_BOOL(void);
virtual ~C_BOOL() {
}
virtual EDataTypeID getDataTypeId() const {
return C_ANY::eBOOL;
}
};
class C_ANY_STRING : public C_ANY_ELEMENTARY {
public:
virtual ~C_ANY_STRING() {}
C_ANY_STRING() {
}
};
class C_WSTRING : public C_ANY_STRING
{
public:
C_WSTRING() {
}
virtual ~C_WSTRING() {
}
virtual EDataTypeID getDataTypeID() const {
return C_ANY::eWSTRING;
}
};
我正在创建一个std::map列表来存储基于所用数据类型的派生类指针列表。由于所有派生类都来自基类cuany
I返回cuany
class类型的指针
C_ANY * DatatypeHandler::CreateDataTypeInstance(C_ANY::EDataTypeID type)
{
switch (type)
{
case C_ANY::eANY: {
C_ANY *ptr = new C_ANY();
return ((ptr != NULL) ? ptr : NULL);
}
break;
case C_ANY::eBOOL: {
C_BOOL *ptr = new C_BOOL();
return ((ptr != NULL) ? ptr : NULL);
}
break;
case C_ANY::eWSTRING: {
C_WSTRING *ptr = new C_WSTRING();
return ((ptr != NULL) ? ptr : NULL);
}
break;
}
return NULL;
}
typedef std::map<C_ANY::EDataTypeID, C_ANY*> DataTypeList;
DataTypeList _dataTypeList;
void CreateDataTypeInstance(C_ANY::EDataTypeID type)
{
DataTypeList::const_iterator iter = _dataTypeList.find(type);
if (iter == _dataTypeList.end())
{
_dataTypeList.insert(make_pair(type, DatatypeHandler::getInstance().CreateDataTypeInstance(type)));
}
}
我得到的输出如下。我不明白真正的问题是什么,为什么它为类型eANY和eWSTRING打印正确的值,为什么不为eBOOL打印正确的值
UpdataDataVar : 2, 1 <<<< Issue is This <<<<<<
iterator : 2, 1 <<<< Issue is This <<<<<<
UpdataDataVar : 22, 22
iterator : 22, 22
UpdataDataVar : 1, 1
iterator : 1, 1
updateadatavar:2,1由于C_BOOL:virtual-EDataTypeID getDataTypeId()const中的方法名称错误,而不是virtual-EDataTypeID getDataTypeId()const
而得到错误的结果。在C++11中,重写说明符将有助于避免此类错误。由于C\u BOOL中的方法名称错误,您会得到错误的结果:virtual EDataTypeID getDataTypeId()const
而不是virtual EDataTypeID getDataTypeId()const
。在C++11中,重写说明符将有助于避免此类错误。您建议在任何
类中使用getDataTypeID
。这将有两个目的:
它将突出显示代码中的问题(C_BOOL类中重写函数的名称不正确)-在尝试使用C_BOOL对象时,您将发现存在编译错误
它还将阻止创建任何类型的对象——这是一件好事,因为这些对象不能赋予任何意义
旁注(除评论中已提及的内容外):
- 您不需要提供琐碎的构造函数和析构函数。就是
:
只是打字的噪音(几乎。有一些黑暗的角落,但你不需要担心这些)。在所有层次结构中,唯一需要的析构函数是
virtual ~C_ANY() {}
- 您的switch语句中没有多个
break
s-您无论如何都在返回
您建议将getDataTypeID
放在任何
a类纯虚拟函数中。这将有两个目的:
它将突出显示代码中的问题(C_BOOL类中重写函数的名称不正确)-在尝试使用C_BOOL对象时,您将发现存在编译错误
它还将阻止创建任何类型的对象——这是一件好事,因为这些对象不能赋予任何意义
旁注(除评论中已提及的内容外):
- 您不需要提供琐碎的构造函数和析构函数。就是
:
只是打字的噪音(几乎。有一些黑暗的角落,但你不需要担心这些)。在所有层次结构中,唯一需要的析构函数是
virtual ~C_ANY() {}
- 您的switch语句中没有多个
break
s-您无论如何都在返回
旁注:请不要像MACRO_S那样命名类。在new之后不需要nullptr测试(它会引发异常,除非您使用new(std::nothrow)T)@DieterLücking,而且-即使没有使用new
的抛出版本,返回((ptr!=NULL)?ptr:NULL)
仍将与return ptr
具有完全相同的效果。旁白:旁白:请不要像MACRO_S那样命名类。在new之后不需要null ptr测试(它会引发异常,除非您使用new(std::nothrow)T)@DieterLücking,而且-即使没有使用new
的抛出版本,return((ptr!=NULL)?ptr:NULL);
仍将具有与返回ptr
完全相同的效果。旁白:答案正确,但零/NULL/缺失类型可能有用(但应该是显式的)@DieterLücking,100%同意-这就是为什么C_NULL应该是集合中的另一种类型,而不是C_ANY本身。回答正确,但是零/NULL/缺失类型可能有用(虽然应该是明确的)@DieterLücking,100%同意-这就是为什么C_NULL应该是集合中的另一种类型,而不是C_ANY本身。
virtual ~C_ANY() {}