C++ 笔记本电脑旁边的大小器和控件
我在笔记本旁边实现控件时面临布局问题 问题是,笔记本电脑和它旁边的控件按预期正确对齐,但笔记本电脑中第个窗口上的控件彼此重叠,就好像没有使用过测码器一样 我很感激任何关于如何解决这个问题的意见 编辑:提供示例代码来演示问题 标题测试.h:C++ 笔记本电脑旁边的大小器和控件,c++,wxwidgets,sizer,wxnotebook,C++,Wxwidgets,Sizer,Wxnotebook,我在笔记本旁边实现控件时面临布局问题 问题是,笔记本电脑和它旁边的控件按预期正确对齐,但笔记本电脑中第个窗口上的控件彼此重叠,就好像没有使用过测码器一样 我很感激任何关于如何解决这个问题的意见 编辑:提供示例代码来演示问题 标题测试.h: class mainwindow : public wxFrame{ public: mainwindow(const wxString &title); wxWindow *notebookwindow[2]; wxT
class mainwindow : public wxFrame{
public:
mainwindow(const wxString &title);
wxWindow *notebookwindow[2];
wxTextCtrl *onnotebook[2];
wxNotebook *notebook;
wxTextCtrl *onmain[2];
wxBoxSizer *box[4];
};
class myapp : public wxApp {
public:
virtual bool OnInit();
};
test.cpp
// program test
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <map>
#include <typeinfo>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <wx/wx.h>
#include <wx/textctrl.h>
#include <wx/notebook.h>
#include <wx/stattext.h>
#include <wx/sizer.h>
#include "test.h"
mainwindow :: mainwindow (const wxString & title)
: wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize(1000, 800)){
notebook = new wxNotebook(this, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxSize(200, 200));
notebookwindow[0] = new wxWindow(notebook, wxID_ANY);
notebookwindow[1] = new wxWindow(notebook, wxID_ANY);
notebook->AddPage(notebookwindow[0], wxT("This"));
notebook->AddPage(notebookwindow[1], wxT("That"));
onmain[0] = new wxTextCtrl(this, wxID_ANY, wxT("on main 1"));
onmain[1] = new wxTextCtrl(this, wxID_ANY, wxT("on main 2"));
onnotebook[0] = new wxTextCtrl(notebookwindow[0], wxID_ANY, wxT("on notebook 1"));
onnotebook[1] = new wxTextCtrl(notebookwindow[0], wxID_ANY, wxT("on notebook 2"));
box[0] = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
box[1] = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
box[2] = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
box[0]->Add(onmain[0]);
box[0]->Add(onmain[1]);
box[1]->Add(onnotebook[0]);
box[1]->Add(onnotebook[1]);
box[2]->Add(box[0]);
box[2]->Add(notebook);
notebookwindow[0]->SetSizer(box[1]);
this->SetSizer(box[2]);
}
bool myapp::OnInit(){
mainwindow *mainfr = new mainwindow( wxT("test"));
mainfr->Show(true);
return true;
}
IMPLEMENT_APP(myapp);
//程序测试
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括“test.h”
主窗口::主窗口(常量wxString和标题)
:wxFrame(NULL,wxID_ANY,title,wxDefaultPosition,wxSize(1000800)){
notebook=新的wxNotebook(this,wxID_ANY,wxDefaultPosition,wxSize(200200));
notebookwindow[0]=新的wxWindow(笔记本,wxID_任意);
notebookwindow[1]=新的wxWindow(笔记本电脑,wxID_ANY);
笔记本->添加页面(notebookwindow[0],wxT(“此”));
笔记本->添加页面(notebookwindow[1],wxT(“That”));
onmain[0]=newwxtxtctrl(this,wxID_ANY,wxT(“在main 1上”);
onmain[1]=新的wxtxtctrl(this,wxID_ANY,wxT(“在main 2上”);
onnotebook[0]=新的wxtxtCtrl(notebookwindow[0],wxID_ANY,wxT(“在笔记本1上”);
onnotebook[1]=新的wxtxtCtrl(notebookwindow[0],wxID_ANY,wxT(“在笔记本2上”);
框[0]=新的wxBoxSizer(wxVERTICAL);
框[1]=新的wxBoxSizer(wxVERTICAL);
框[2]=新的wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
框[0]->添加(主[0]);
框[0]->添加(主[1]);
框[1]->添加(在笔记本[0]);
框[1]->添加(在笔记本[1]上);
框[2]->添加(框[0]);
框[2]->添加(笔记本);
notebookwindow[0]->设置器(框[1]);
此->设置器(框[2]);
}
bool myapp::OnInit(){
主窗口*mainfr=新的主窗口(wxT(“测试”));
mainfr->Show(真);
返回true;
}
实施应用程序(myapp);
还有makefile
main=test.o
flags=-std=c++11 -g
folders=tables sources
gui=`wx-config --cxxflags --libs`
all: $(addprefix doto/,$(main))
$(CXX) $(flags) $^ $(gui) -o test.exe
doto/%.o:%.cpp %.h
$(CXX) $(flags) $< $(gui) -c -o doto/$(notdir $(<:.cpp=.o))
.PHONY:clean
clean:
rm doto/*.o *.exe
main=test.o
flags=-std=c++11-g
文件夹=表源
gui=`wx config--cxflags--libs`
全部:$(addprefix doto/,$(main))
$(CXX)$(标志)$^$(gui)-o test.exe
doto/%.o:%.cpp%.h
$(CXX)$(flags)$<$(gui)-c-o doto/$(notdir$)(看起来wxNotebook
喜欢在添加页面时将其完全组装起来。因此,移动
notebook->AddPage(notebookwindow[0], wxT("This"));
notebook->AddPage(notebookwindow[1], wxT("That"));
就在之前
this->SetSizer(box[2]);
解决了这个问题
另一个修复方法是在完全设置好笔记本页面后,强制在笔记本页面上进行布局,也就是说,在不更改原始代码中的任何其他内容的情况下,添加
notebookwindow[0]->Layout();
就在之前
this->SetSizer(box[2]);
我不确定这种行为是否应该被视为bug。我希望调用顶级父级上的Layout()
,可以传播到任何地方,避免出现此类问题,但在这种情况下,它似乎不起作用
我现在没有时间进一步调查;如果我们能得到VZ对此的意见,那就太好了。第一个似乎不起作用,但第二个修复了问题issue@wka奇怪的是,我想知道是什么不同使它在我这边工作。你使用的是什么版本的wx,在什么操作系统上?Ubuntu14.04上的2.8,gcc版本4.8.2@wka我在windows上使用WX3.0.2,这可能解释了差异。