C++ 如何使用InterfaceGL设置默认值?
所以,像这样做:C++ 如何使用InterfaceGL设置默认值?,c++,params,cinder,C++,Params,Cinder,所以,像这样做: paramsInterface->addParam("EpsilonUpper",&mKinectModule->mEpsilon,"min=0 max=1 step=.001"); 似乎将该值设置为cpp类指定的任何值。有参数字符串的方法吗?在同一个位置,即包含最小/最大值的初始值设定项字符串所在的位置,可以很快看到初始值设定项 医生 不,没有 另外,在引擎盖下,Cinder中的Params接口是AntTweakBar的一个实现。您可以看到可用的参
paramsInterface->addParam("EpsilonUpper",&mKinectModule->mEpsilon,"min=0 max=1 step=.001");
似乎将该值设置为cpp类指定的任何值。有参数字符串的方法吗?在同一个位置,即包含最小/最大值的初始值设定项字符串所在的位置,可以很快看到初始值设定项
医生
不,没有
另外,在引擎盖下,Cinder中的Params接口是AntTweakBar的一个实现。您可以看到可用的参数,尽管AntTweakBar和Cinder的Params类之间没有1:1的特性映射。不,没有
另外,在引擎盖下,Cinder中的Params接口是AntTweakBar的一个实现。您可以看到可用的参数,尽管AntTweakBar和Cinder的Params类之间没有1:1的特征映射