C++ 使用构造函数初始化结构中的结构
我试图通过发送另外两个结构来用构造函数初始化我的结构 我的头文件数据类型.h:C++ 使用构造函数初始化结构中的结构,c++,struct,constructor,C++,Struct,Constructor,我试图通过发送另外两个结构来用构造函数初始化我的结构 我的头文件数据类型.h: #ifndef __DATATYPES_H__ #define __DATATYPES_H__ struct Vertex3D { float x,y,z; Vertex3D(float x0, float y0, float z0); }; struct Edge { Vertex3D v0, v1; Edge(Vertex3D v2, Vertex3D v3); }; #endif 我的代
#ifndef __DATATYPES_H__
#define __DATATYPES_H__
struct Vertex3D {
float x,y,z;
Vertex3D(float x0, float y0, float z0);
};
struct Edge {
Vertex3D v0, v1;
Edge(Vertex3D v2, Vertex3D v3);
};
#endif
我的代码Datatypes.cc
#include "Datatypes.h"
using namespace std;
Vertex3D::Vertex3D(float x0, float y0, float z0) {
x = x0;
y = y0;
z = z0;
}
Edge::Edge(Vertex3D v2, Vertex3D v3) {
v0 = v2;
v1 = v3;
当我尝试编译时,问题就出现了,编译器似乎试图调用.cc文件中的空构造函数
那么这不应该起作用吗
Edge::Edge(Vertex3D v2, Vertex3D v3) {
v0 = v2;
v1 = v3;
}
如果未在构造函数初始化列表中为数据成员指定初始值设定项,则它们将被默认构造。Vertex3D对象没有默认构造函数,因此会出现编译器错误
您应该通过初始化初始化列表中的成员来解决此问题:
Edge::Edge(Vertex3D v2, Vertex3D v3)
: v0(v2), v1(v3)
{ }
如果未在构造函数初始化列表中为数据成员指定初始值设定项,则它们将被默认构造。Vertex3D对象没有默认构造函数,因此会出现编译器错误
您应该通过初始化初始化列表中的成员来解决此问题:
Edge::Edge(Vertex3D v2, Vertex3D v3)
: v0(v2), v1(v3)
{ }
由于您定义了自定义Vertex3Dfloat、float、float构造函数,编译器将不再为您创建默认构造函数。Edge的v2和v3成员的默认初始化尝试调用不存在的构造函数,因此出现错误 您应该像这样初始化类成员,以避免不必要的复制并修复错误:
Vertex3D::Vertex3D(float x0, float y0, float z0) : x(x0), y(y0), z(z0) { }
由于您定义了自定义Vertex3Dfloat、float、float构造函数,编译器将不再为您创建默认构造函数。Edge的v2和v3成员的默认初始化尝试调用不存在的构造函数,因此出现错误 您应该像这样初始化类成员,以避免不必要的复制并修复错误:
Vertex3D::Vertex3D(float x0, float y0, float z0) : x(x0), y(y0), z(z0) { }
请在您的问题中发布完整的编译器错误。请在您的问题中发布完整的编译器错误。感谢此修复了我的问题:感谢此修复了我的问题: