C++ 在构造函数错误中将类指针作为参数传递
my_world.hppC++ 在构造函数错误中将类指针作为参数传递,c++,C++,my_world.hpp Class my_world :: public I_my_world { public: my_world(hello_world* dev); virtual ~my_world() {}; virtual int trees(); private: hello_world* const p_dev; } Class I_my_world { public: virtual int t
Class my_world :: public I_my_world
{
public:
my_world(hello_world* dev);
virtual ~my_world() {};
virtual int trees();
private:
hello_world* const p_dev;
}
Class I_my_world
{
public:
virtual int trees() = 0;
protected:
virtual ~I_my_world() {};
}
Class I_hello_world
{
public:
virtual void plant() = 0;
protected:
virtual ~I_hello_world() {};
}
Class hello_world : public I_hello_world
{
public:
hello_world() = default;
virtual ~hello_world() = default;
virtual void plant() {};
}
我的世界.hpp
Class my_world :: public I_my_world
{
public:
my_world(hello_world* dev);
virtual ~my_world() {};
virtual int trees();
private:
hello_world* const p_dev;
}
Class I_my_world
{
public:
virtual int trees() = 0;
protected:
virtual ~I_my_world() {};
}
Class I_hello_world
{
public:
virtual void plant() = 0;
protected:
virtual ~I_hello_world() {};
}
Class hello_world : public I_hello_world
{
public:
hello_world() = default;
virtual ~hello_world() = default;
virtual void plant() {};
}
I_hello_world.hpp
Class my_world :: public I_my_world
{
public:
my_world(hello_world* dev);
virtual ~my_world() {};
virtual int trees();
private:
hello_world* const p_dev;
}
Class I_my_world
{
public:
virtual int trees() = 0;
protected:
virtual ~I_my_world() {};
}
Class I_hello_world
{
public:
virtual void plant() = 0;
protected:
virtual ~I_hello_world() {};
}
Class hello_world : public I_hello_world
{
public:
hello_world() = default;
virtual ~hello_world() = default;
virtual void plant() {};
}
你好,世界水电站
Class my_world :: public I_my_world
{
public:
my_world(hello_world* dev);
virtual ~my_world() {};
virtual int trees();
private:
hello_world* const p_dev;
}
Class I_my_world
{
public:
virtual int trees() = 0;
protected:
virtual ~I_my_world() {};
}
Class I_hello_world
{
public:
virtual void plant() = 0;
protected:
virtual ~I_hello_world() {};
}
Class hello_world : public I_hello_world
{
public:
hello_world() = default;
virtual ~hello_world() = default;
virtual void plant() {};
}
my_world.cpp
int my_world::trees()
{
p_dev->plant();
return 0;
}
my_world::my_world(hello_world* dev)
: p_dev(nullptr)
{
}
new_world.cpp->内干管
hello_world * alpha = new hello_world();
my_world * beta = new my_world(alpha);
int b = beta ->trees();
我做错什么了吗?我的处理器给出了shell线程错误。我只是有这么多的代码,所以它的错误不依赖于任何其他代码
我想知道我是否在代码方面做了任何错误,如果是与处理器相关的事情,我可以检查其他事情。这段代码看起来确实很奇怪
my_world::my_world(hello_world* dev) : p_dev(nullptr)
那应该是
my_world::my_world(hello_world* dev) : p_dev(dev)
因为p\u dev
为空,所以这里会发生崩溃
int my_world::trees()
{
p_dev->plant();
return 0;
}
这段代码看起来确实很奇怪
my_world::my_world(hello_world* dev) : p_dev(nullptr)
那应该是
my_world::my_world(hello_world* dev) : p_dev(dev)
因为p\u dev
为空,所以这里会发生崩溃
int my_world::trees()
{
p_dev->plant();
return 0;
}
“我只是有这么多的代码,所以它的错误不依赖于任何其他代码。”我猜你做了#包括对吗?是的,包括都可以。我只是没有写在这里的描述,我没有面临任何问题,而做一个建设,所有的问题是在运行代码请阅读,然后你的问题,以正确格式化代码。并确保您的应用程序不包含任何与您想询问的问题无关的问题(例如使用大写字母
C
的Class
)。如果您遇到生成错误,副本也会将完整的错误输出粘贴到问题中,并在报告错误的行的代码中添加注释。请检查问题中代码的格式,上面的内容几乎无法阅读。另外,请确保您实际提供了一个完整的错误以及它产生的逐字记录错误。作为这里的新用户,也请阅读“我只是有这么多的代码,所以它的错误不依赖于任何其他代码。”我想你做了#包括,对吗?是的,包括都可以。我只是没有写在这里的描述,我没有面临任何问题,而做一个建设,所有的问题是在运行代码请阅读,然后你的问题,以正确格式化代码。并确保您的应用程序不包含任何与您想询问的问题无关的问题(例如使用大写字母C
的Class
)。如果您遇到生成错误,副本也会将完整的错误输出粘贴到问题中,并在报告错误的行的代码中添加注释。请检查问题中代码的格式,上面的内容几乎无法阅读。另外,请确保您实际提供了一个完整的错误以及它产生的逐字记录错误。作为这里的一个新用户,也请阅读。是的,这解决了问题。但这背后的原因是什么?为什么我不能保持空值?是因为p_dev是常数吗?因为如果它不是常数,我甚至不需要在构造中放置pDEV,这是基本的C++。如果写入ptr->something
,则ptr
不能为空。与常量无关。如果取消引用指针,那么指针必须指向某个对象。是的,这解决了问题。但这背后的原因是什么?为什么我不能保持空值?是因为p_dev是常数吗?因为如果它不是常数,我甚至不需要在构造中放置pDEV,这是基本的C++。如果写入ptr->something
,则ptr
不能为空。与常量无关。如果取消引用指针,则该指针必须指向某个对象。