Netlogo 海龟死后如何增加分数

Netlogo 海龟死后如何增加分数,netlogo,Netlogo,所以我现在的程序是 to Go ask turtles with [is-moving?] [ if any? other turtles-here [ ask other turtles-here [ die ] ] ] end (正在移动?只是一个海龟自己的变量,用于指定我要移动的唯一海龟) 每次经过围棋程序,一只乌龟死了,我想给分数加5分。我已经设置了一个全局变量来评分。谢谢 如果分数是全局变量,只需添加设置分数+5

所以我现在的程序是

to Go
  ask turtles with [is-moving?]

  [
    if any? other turtles-here [
      ask other turtles-here [
        die
      ]
    ]
  ]
end
(正在移动?只是一个海龟自己的变量,用于指定我要移动的唯一海龟)


每次经过围棋程序,一只乌龟死了,我想给分数加5分。我已经设置了一个全局变量来评分。谢谢

如果分数是全局变量,只需添加
设置分数+5

to Go
  ask turtles with [is-moving?]

  [
    if any? other turtles-here [

      ask other turtles-here [
 set score Score + 5
        die

      ]
    ]
  ]
end
更新:

我想你不需要乘以它,因为所有海龟都会更新分数值!(我的错误!)监控分数:


尝试在每行代码前用四个空格格式化代码。这几乎是不可能的。为什么乌龟会死呢?当我添加监视器按钮时,我应该在reporter下写什么?如果你的意思是你想在监视器中看到分数,只需在界面中添加一个新的监视器,并在监视器中写变量名(分数)出于某种原因,分数没有增加。。。我完全按照Saidohh所说的做了,好吧,我会检查它,但你可以在死前一行尝试添加设置分数+5!好的,很抱歉再次打扰您,但是您如何设置滴答声以确定穿过迷宫所需的时间?