如何创建Opengl项目的64位构建 我有一个VS C++ 6项目,我需要创建一个64位的构建。该项目使用opengl(我没有这方面的经验!),需要以下库:glu32.lib、opengl32.lib和glaux.lib。最初我将它升级到VS2010 32位,然后有望升级到64位。除了我在Windows7系统上找不到的glaux的东西外,它编译的很好。我在以下文件夹中有opengl SDK:C:\Program Files(x86)\Microsoft SDK\Windows\v7.0A和C:\Program Files\Microsoft SDK\Windows\v6.0A,并且32位版本目前正在针对v7.0A SDK编译ok(当然除了Fromm glaux!)。C:\Windows\System32和C:\Windows\SysWOW64中都有glu32.dll和opengl32.dll,所以我假设v7.OA中的库与dll兼容

如何创建Opengl项目的64位构建 我有一个VS C++ 6项目,我需要创建一个64位的构建。该项目使用opengl(我没有这方面的经验!),需要以下库:glu32.lib、opengl32.lib和glaux.lib。最初我将它升级到VS2010 32位,然后有望升级到64位。除了我在Windows7系统上找不到的glaux的东西外,它编译的很好。我在以下文件夹中有opengl SDK:C:\Program Files(x86)\Microsoft SDK\Windows\v7.0A和C:\Program Files\Microsoft SDK\Windows\v6.0A,并且32位版本目前正在针对v7.0A SDK编译ok(当然除了Fromm glaux!)。C:\Windows\System32和C:\Windows\SysWOW64中都有glu32.dll和opengl32.dll,所以我假设v7.OA中的库与dll兼容,c++,visual-studio-2010,opengl,64-bit,C++,Visual Studio 2010,Opengl,64 Bit,我已经在网上查看了相关的下载,但它似乎是一个雷区!因此,我希望有人能告诉我在哪里可以获得完成32位和64位构建所需的文件 提前感谢在64位Windows上,OpenGL库也被称为opengl32.dll和opengl32.lib。只需像往常一样与它们链接,就可以了。64位的一切都可以。我只会放弃对GLAux的依赖。您正在使用it的哪些功能?您可能会找到更好的替代方案。看起来只是这样:AUX_RGBImageRec*image=auxDIBImageLoad(fileName),有替代方案吗?另外

我已经在网上查看了相关的下载,但它似乎是一个雷区!因此,我希望有人能告诉我在哪里可以获得完成32位和64位构建所需的文件


提前感谢

在64位Windows上,OpenGL库也被称为opengl32.dll和opengl32.lib。只需像往常一样与它们链接,就可以了。

64位的一切都可以。我只会放弃对GLAux的依赖。您正在使用it的哪些功能?您可能会找到更好的替代方案。看起来只是这样:AUX_RGBImageRec*image=auxDIBImageLoad(fileName),有替代方案吗?另外,我从哪里获得64位opengl DLL?Cheers@rob您是否解决了此错误,如果是,请提供答案。