C++ 启用对话框c+的关闭按钮+;winapi
具有简单的窗口、打开对话框的按钮。但我想添加关闭按钮 我曾尝试使用adding WM_SYSMENU和adding EnableMenuItem添加close按钮,但没有成功: 最小代码为:C++ 启用对话框c+的关闭按钮+;winapi,c++,winapi,dialog,C++,Winapi,Dialog,具有简单的窗口、打开对话框的按钮。但我想添加关闭按钮 我曾尝试使用adding WM_SYSMENU和adding EnableMenuItem添加close按钮,但没有成功: 最小代码为: 资源中心: IDD_FORMVIEW对话框Ex 0、0、178、86 样式DS|U设置字体| DS|U控件| WS|U可见| WS|U系统菜单 EXSTYLE WS_EX_重叠窗口 标题“测试” 字体12,“Microsoft无衬线”,400,0,0xCC 开始 CTEXT“测试”,IDC_静态,46,4
资源中心:
IDD_FORMVIEW对话框Ex 0、0、178、86
样式DS|U设置字体| DS|U控件| WS|U可见| WS|U系统菜单
EXSTYLE WS_EX_重叠窗口
标题“测试”
字体12,“Microsoft无衬线”,400,0,0xCC
开始
CTEXT“测试”,IDC_静态,46,4,74,8,0,WS_EX_客户
结束
资源.h:
#在视图101中定义IDD
Test.cpp:
hwndButton=CreateWindowW(L“按钮”,
L“进入”,
WS|u CHILD | WS|u VISIBLE | BS|u def按钮| WS|u CLIPSIBLINGS,
605, 510, 255, 45,
hWnd,(HMENU)1,空,空);
case WM_命令:
{
开关(LOWORD(wParam)){
案例2:{
if(hwndHTDW==NULL){
hwndHTDW=CreateDialog(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_FORMVIEW),hWnd,DialogProc);
展示窗口(hwndHTDW、SW_展示);
更新域(hwndHTDW);
}
}
打破
}
}
{
开关(msg){
案例WM_初始化对话框:{
启用菜单项(GetSystemMenu(hwnd,FALSE),SC_关闭,
MF_BYCOMMAND(MF_已启用);
返回TRUE;
}
打破
违约:
返回FALSE;
}
返回TRUE;
稍微修改一下代码
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
hwndButton = CreateWindowW(L"BUTTON",
L"ENTER",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_DEFPUSHBUTTON | WS_CLIPSIBLINGS,
605, 510, 255, 45,
hWnd, (HMENU)1, NULL, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
case 1:
{
if (hwndHTDW == NULL)
{
hwndHTDW = CreateDialog(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_FORMVIEW), hWnd, DialogProc);
Button_Close = CreateWindowW(L"BUTTON",
L"CLOSE",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_DEFPUSHBUTTON | WS_CLIPSIBLINGS | WS_TABSTOP,
130, 100, 80, 30,
hwndHTDW, (HMENU)2, NULL, NULL);
ShowWindow(hwndHTDW, SW_SHOW);
UpdateWindow(hwndHTDW);
}
}
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code that uses hdc here...
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
BOOL CALLBACK DialogProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
BOOL fError;
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
{
EnableMenuItem(GetSystemMenu(hwnd, FALSE), SC_CLOSE,
MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED);
return TRUE;
}
break;
case WM_COMMAND:
{
switch (LOWORD(wParam))
{
case 2:
{
EndDialog(hwnd, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
default:
break;
}
}
default:
return FALSE;
}
return TRUE;
}
更新:
通过CreateWindow
创建一个额外的按钮,并将对话框句柄作为参数传递给该按钮
HWND Button_Close = CreateWindowW(L"BUTTON",
L"CLOSE",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_DEFPUSHBUTTON | WS_CLIPSIBLINGS | WS_TABSTOP,
130, 100, 80, 30,
hwndHTDW, (HMENU)2, NULL, NULL);
在对话框的回调函数中,添加WM_命令
事件并添加以下代码
case WM_COMMAND:
{
switch (LOWORD(wParam))
{
case 2:
{
EndDialog(hwnd, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
}
关闭对话框的标准方法是“确定”按钮。请参见示例。这样我可以创建一个按钮来关闭它,对吧。使用EndDialog请正确设置代码格式。是的,使用
EndDialog
并将对话框的句柄作为参数输入到对话框中。答案至少需要解释,问题是什么,以及采取了哪些措施来解决问题。仅代码的答案没有任何用处漂亮(恼人)的GIF动画数量。@IInspectable好的,我已经添加了一些解释。谢谢你的提醒。