C++ QGraphicsView-视图导航不工作
我试图在GraphicsView显示的视口中移动。根据,这可以通过调用QGraphicsView类的translate()方法来完成 到目前为止,我已经尝试过这样做,但没有成功,我还没有找到这个问题的解释。有人能帮我吗? 我创建了一个简单的示例来说明我的问题:C++ QGraphicsView-视图导航不工作,c++,qt,qgraphicsview,C++,Qt,Qgraphicsview,我试图在GraphicsView显示的视口中移动。根据,这可以通过调用QGraphicsView类的translate()方法来完成 到目前为止,我已经尝试过这样做,但没有成功,我还没有找到这个问题的解释。有人能帮我吗? 我创建了一个简单的示例来说明我的问题: MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
ui->graphicsView->setScene(scene);
ui->graphicsView->scene()->addItem(new QGraphicsLineItem(0,-10, 0,10));
ui->graphicsView->scene()->addItem(new QGraphicsLineItem(-10,0, 10,0));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
graphicsView是QGraphicsView的一个子类类型。代码如下:
MyGraphicsView::MyGraphicsView(QWidget *parent)
: QGraphicsView(parent)
{
}
void MyGraphicsView::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
if (event->key() == Qt::Key_Up)
translate(0, 10);
else if (event->key() == Qt::Key_Down)
translate(0, -10);
else if (event->key() == Qt::Key_Left)
translate(-10, 0);
else if (event->key() == Qt::Key_Right)
translate(10, 0);
update();
}
由于类非常小,我认为不需要共享头文件。但是,如果您觉得我应该这样做,请发表评论,我将与您分享。来自QGraphicsView文档: QGraphicsView在转换过程中保持视图中心固定。由于场景对齐(setAligment()),转换视图将不会产生视觉影响 如果您的目的是浏览整个场景,那么实际上根本不需要实现keyPressEvent,因为QBStractScrollArea(QGraphicsView继承)已经为您实现了这一点。唯一需要确保的是场景比视口大,因此请尝试初始化
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(0,0,1500,1500);
ui->graphicsView->setScene(scene);
ui->graphicsView->scene()->addItem(new QGraphicsLineItem(750,730, 750,770));
ui->graphicsView->scene()->addItem(new QGraphicsLineItem(730,750, 770,750));
如果您的目的是在场景中移动由两个QGraphicsLineItem组成的十字线,则可以使用以下方法:
void MyGraphicsView::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
int i;
if (event->key() == Qt::Key_Up){
for (i = 0; i < items().count(); i++)
items().takeAt(i)->moveBy(0,-10);//-10, origin is top left
}
else if (event->key() == Qt::Key_Down){
for (i = 0; i < items().count(); i++)
items().takeAt(i)->moveBy(0,10);
}
else if (event->key() == Qt::Key_Left){
for (i = 0; i < items().count(); i++)
items().takeAt(i)->moveBy(-10,0);
}
else if (event->key() == Qt::Key_Right){
for (i = 0; i < items().count(); i++)
items().takeAt(i)->moveBy(10,0);
}
update();
}
void MyGraphicsView::keyPressEvent(QKeyEvent*事件)
{
int i;
如果(事件->键()==Qt::键向上){
对于(i=0;imoveBy(0,-10);//-10,原点在左上角
}
否则如果(事件->键()==Qt::键按下){
对于(i=0;imoveBy(0,10);
}
else if(事件->键()==Qt::键左){
对于(i=0;imoveBy(-10,0);
}
else if(event->key()==Qt::key\u Right){
对于(i=0;imoveBy(10,0);
}
更新();
}
这将遍历所有项(如果您愿意,可以使用实际的迭代器),并根据您的意愿移动它们。这不是一个非常优雅的解决方案,但我相信这不是您想要的。谢谢您的回答。我想做的是你的第一个猜测,在场景保持不变的情况下在视图中移动,但我没有想到场景太小。。。这只是一个小例子,我的真实情况有点不同。但我的问题现在被理解了。谢谢:-)可能的副本