C++ 是否有其他方法实现WebRTC SFU,只有一个上传流?
我有一个服务器,它能够将WebRTC媒体数据从a中继到B。对于视频会议,如果我们采用P2P方法,则会创建一个网状网络。只要P2P不起作用,我们就可以拥有这个中继服务器 主要问题是,在网状网络中,N个参与者的上传链接数为“N-1”。因此,连接数达到N*(N-1)。通常网状网络允许5-6个稳定连接 许多在线来源建议实施SFU。如果SFU解密媒体数据,然后为每个对等方重新加密,则实际上需要服务器端的WebRTC组件。 在这方面是否有任何基于轻量级C/C++的库可以提供帮助 有没有更好的替代策略 顺便说一句,我试着用他们自己的答案向所有同龄人提供相同的报价,但正如预期的那样,没有成功。对等方在收到几个块后断开连接C++ 是否有其他方法实现WebRTC SFU,只有一个上传流?,c++,webrtc,p2p,video-conferencing,mesh-network,C++,Webrtc,P2p,Video Conferencing,Mesh Network,我有一个服务器,它能够将WebRTC媒体数据从a中继到B。对于视频会议,如果我们采用P2P方法,则会创建一个网状网络。只要P2P不起作用,我们就可以拥有这个中继服务器 主要问题是,在网状网络中,N个参与者的上传链接数为“N-1”。因此,连接数达到N*(N-1)。通常网状网络允许5-6个稳定连接 许多在线来源建议实施SFU。如果SFU解密媒体数据,然后为每个对等方重新加密,则实际上需要服务器端的WebRTC组件。 在这方面是否有任何基于轻量级C/C++的库可以提供帮助 有没有更好的替代策略 顺便说
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