C++ Win32防止窗口边框透明
我正在处理win32。我已经创建了一个窗口。我想要的是单击区域的透明窗口,而边框的透明窗口。另外,没有标题栏。它应该看起来像一个空矩形。当我添加以下代码I时,我的整个窗口变得透明(边框也是透明的) 通过添加上述代码,我的代码的输出如下所示: 不透明度值为255时: 当“不透明度”值为75时 正如您所看到的,边界也是透明的。如何防止成为透明边框,但获得像矩形一样的透明单击区域?C++ Win32防止窗口边框透明,c++,winapi,transparency,C++,Winapi,Transparency,我正在处理win32。我已经创建了一个窗口。我想要的是单击区域的透明窗口,而边框的透明窗口。另外,没有标题栏。它应该看起来像一个空矩形。当我添加以下代码I时,我的整个窗口变得透明(边框也是透明的) 通过添加上述代码,我的代码的输出如下所示: 不透明度值为255时: 当“不透明度”值为75时 正如您所看到的,边界也是透明的。如何防止成为透明边框,但获得像矩形一样的透明单击区域? 谢谢…看起来您希望使部分窗口透明。为此,您需要创建两个窗口才能完成 用于创建带有孔的窗 使用WS_EX_LAYER
谢谢…看起来您希望使部分窗口透明。为此,您需要创建两个窗口才能完成
- 用于创建带有孔的窗
- 使用
和WS_EX_LAYERED
样式放置 洞里还有一扇透明的窗户WS_EX_TRANSPARENT
// Test_transparent.cpp : Defines the entry point for the application.
//
#include "framework.h"
#include "Test_transparent.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// Global Variables:
HINSTANCE hInst; // current instance
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // the main window class name
// Forward declarations of functions included in this code module:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HWND hWnd;
HWND child;
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: Place code here.
// Initialize global strings
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_TESTTRANSPARENT, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// Perform application initialization:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_TESTTRANSPARENT));
MSG msg;
// Main message loop:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// FUNCTION: MyRegisterClass()
//
// PURPOSE: Registers the window class.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_TESTTRANSPARENT));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_TESTTRANSPARENT);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassExW(&wcex);
}
//
// FUNCTION: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
// COMMENTS:
//
// In this function, we save the instance handle in a global variable and
// create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hWnd = CreateWindowEx(0, szWindowClass, L" ", WS_POPUP, 100, 100, 800, 600, NULL, NULL, hInst, 0);
child = CreateWindowEx(WS_EX_LAYERED, szWindowClass, szTitle, WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CHILD, 300, 300, 200, 200, hWnd, NULL, hInst, 0);
SetLayeredWindowAttributes(child, 0, 50, LWA_ALPHA);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
//
// WM_COMMAND - process the application menu
// WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
RECT rect;
RECT rc;
COLORREF brColor;
static HRGN hRgnWnd;
static HRGN hRgnWnd1;
static HBRUSH hBr;
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code that uses hdc here...
brColor = RGB(51, 143, 178);
hBr = CreateSolidBrush(brColor);
GetClientRect(hWnd, &rect);
rc.left = 200;
rc.top = 200;
rc.right = 400;
rc.bottom = 400;
hRgnWnd = CreateRectRgn(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);
hRgnWnd1 = CreateRectRgn(rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom);
CombineRgn(hRgnWnd1, hRgnWnd1, hRgnWnd, RGN_XOR);
SetWindowRgn(hWnd, hRgnWnd1, true);
FillRect(hdc, &rect, hBr);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// Message handler for about box.
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
要获得无边框窗口,需要在.rc文件中注释菜单代码
.rc cpp
//Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE resource.
//
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
#include "targetver.h"
#endif
#define APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS
#include "windows.h"
#undef APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
LANGUAGE 9, 1
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//
// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDI_TESTTRANSPARENT ICON "Test_transparent.ico"
IDI_SMALL ICON "small.ico"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Menu
//
//
//IDC_TESTTRANSPARENT MENU
//BEGIN
// POPUP "&File"
// BEGIN
// MENUITEM "E&xit", IDM_EXIT
// END
// POPUP "&Help"
// BEGIN
// MENUITEM "&About ...", IDM_ABOUT
// END
//END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Accelerator
//
IDC_TESTTRANSPARENT ACCELERATORS
BEGIN
"?", IDM_ABOUT, ASCII, ALT
"/", IDM_ABOUT, ASCII, ALT
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//
IDD_ABOUTBOX DIALOGEX 0, 0, 170, 62
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "About Test_transparent"
FONT 8, "MS Shell Dlg"
BEGIN
ICON IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,14,14,21,20
LTEXT "Test_transparent, Version 1.0",IDC_STATIC,42,14,114,8,SS_NOPREFIX
LTEXT "Copyright (c) 2020",IDC_STATIC,42,26,114,8
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,113,41,50,14,WS_GROUP
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO
BEGIN
IDD_ABOUTBOX, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 7
RIGHTMARGIN, 163
TOPMARGIN, 7
BOTTOMMARGIN, 55
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#ifndef APSTUDIO_INVOKED\r\n"
"#include ""targetver.h""\r\n"
"#endif\r\n"
"#define APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS\r\n"
"#include ""windows.h""\r\n"
"#undef APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// String Table
//
STRINGTABLE
BEGIN
IDC_TESTTRANSPARENT "TESTTRANSPARENT"
IDS_APP_TITLE "Test_transparent"
END
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
看起来您希望使部分窗口透明。为此,您需要创建两个窗口才能完成
- 用于创建带有孔的窗
- 使用
和WS_EX_LAYERED
样式放置 洞里还有一扇透明的窗户WS_EX_TRANSPARENT
// Test_transparent.cpp : Defines the entry point for the application.
//
#include "framework.h"
#include "Test_transparent.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// Global Variables:
HINSTANCE hInst; // current instance
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // the main window class name
// Forward declarations of functions included in this code module:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HWND hWnd;
HWND child;
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: Place code here.
// Initialize global strings
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_TESTTRANSPARENT, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// Perform application initialization:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_TESTTRANSPARENT));
MSG msg;
// Main message loop:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// FUNCTION: MyRegisterClass()
//
// PURPOSE: Registers the window class.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_TESTTRANSPARENT));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_TESTTRANSPARENT);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassExW(&wcex);
}
//
// FUNCTION: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
// COMMENTS:
//
// In this function, we save the instance handle in a global variable and
// create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hWnd = CreateWindowEx(0, szWindowClass, L" ", WS_POPUP, 100, 100, 800, 600, NULL, NULL, hInst, 0);
child = CreateWindowEx(WS_EX_LAYERED, szWindowClass, szTitle, WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CHILD, 300, 300, 200, 200, hWnd, NULL, hInst, 0);
SetLayeredWindowAttributes(child, 0, 50, LWA_ALPHA);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
//
// WM_COMMAND - process the application menu
// WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
RECT rect;
RECT rc;
COLORREF brColor;
static HRGN hRgnWnd;
static HRGN hRgnWnd1;
static HBRUSH hBr;
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code that uses hdc here...
brColor = RGB(51, 143, 178);
hBr = CreateSolidBrush(brColor);
GetClientRect(hWnd, &rect);
rc.left = 200;
rc.top = 200;
rc.right = 400;
rc.bottom = 400;
hRgnWnd = CreateRectRgn(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);
hRgnWnd1 = CreateRectRgn(rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom);
CombineRgn(hRgnWnd1, hRgnWnd1, hRgnWnd, RGN_XOR);
SetWindowRgn(hWnd, hRgnWnd1, true);
FillRect(hdc, &rect, hBr);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// Message handler for about box.
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
要获得无边框窗口,需要在.rc文件中注释菜单代码
.rc cpp
//Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE resource.
//
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
#include "targetver.h"
#endif
#define APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS
#include "windows.h"
#undef APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
LANGUAGE 9, 1
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//
// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDI_TESTTRANSPARENT ICON "Test_transparent.ico"
IDI_SMALL ICON "small.ico"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Menu
//
//
//IDC_TESTTRANSPARENT MENU
//BEGIN
// POPUP "&File"
// BEGIN
// MENUITEM "E&xit", IDM_EXIT
// END
// POPUP "&Help"
// BEGIN
// MENUITEM "&About ...", IDM_ABOUT
// END
//END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Accelerator
//
IDC_TESTTRANSPARENT ACCELERATORS
BEGIN
"?", IDM_ABOUT, ASCII, ALT
"/", IDM_ABOUT, ASCII, ALT
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//
IDD_ABOUTBOX DIALOGEX 0, 0, 170, 62
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "About Test_transparent"
FONT 8, "MS Shell Dlg"
BEGIN
ICON IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,14,14,21,20
LTEXT "Test_transparent, Version 1.0",IDC_STATIC,42,14,114,8,SS_NOPREFIX
LTEXT "Copyright (c) 2020",IDC_STATIC,42,26,114,8
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,113,41,50,14,WS_GROUP
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO
BEGIN
IDD_ABOUTBOX, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 7
RIGHTMARGIN, 163
TOPMARGIN, 7
BOTTOMMARGIN, 55
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#ifndef APSTUDIO_INVOKED\r\n"
"#include ""targetver.h""\r\n"
"#endif\r\n"
"#define APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS\r\n"
"#include ""windows.h""\r\n"
"#undef APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// String Table
//
STRINGTABLE
BEGIN
IDC_TESTTRANSPARENT "TESTTRANSPARENT"
IDS_APP_TITLE "Test_transparent"
END
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
您希望客户端区域完全透明(即alpha值为0)还是半透明(即alpha值大于0)?我希望完全透明。实际上,我正在尝试一个类似MicrosoftSF Accessibility的工具,它就像我确定ui元素,然后我想将该元素矩形化。当我使用win32的Rectange()函数时,矩形会出现,然后消失(当窗口渲染时)。所以情况变得非常糟糕。所以我尝试创建一个除了边框外完全透明的窗口。所以它应该看起来像一个长方形。它也不会消失。谢谢您是希望客户端区域完全透明(即alpha值为0),还是希望其半透明(即alpha值大于0)?我希望完全透明。实际上,我正在尝试一个类似MicrosoftSF Accessibility的工具,它就像我确定ui元素,然后我想将该元素矩形化。当我使用win32的Rectange()函数时,矩形会出现,然后消失(当窗口渲染时)。所以情况变得非常糟糕。所以我尝试创建一个除了边框外完全透明的窗口。所以它应该看起来像一个长方形。它也不会消失。谢谢,实际上我试过和你的建议非常相似的想法。我创建了两个窗口。其中一个是透明的,另一个不是。因此,由于另一个窗口是不透明的,所以透明窗口的背景将成为非透明窗口。我可能会误解你的想法,请你把你的想法扩大一点。谢谢。@LatifUluman用把手做窗户是秘密——把手不是窗户的一部分。然后,如果你想在洞里有一个透明的窗口,你可以创建它。@Straightsun MSFT非常感谢你的工作和花费的时间。我试图将您的代码添加到示例窗口代码中。它不起作用。可能是我的错。如果这对你来说不是问题,你能分享上面程序的完整代码吗?谢谢。@LatifUluman是的,请查看我的更新。您可以先创建一个新的windows桌面应用程序。@LatifUluman如果有任何问题,请告诉我。如果这个答案对你们有用,请记下来。事实上,我试过和你们的建议非常相似的想法。我创建了两个窗口。其中一个是透明的,另一个不是。因此,由于另一个窗口是不透明的,所以透明窗口的背景将成为非透明窗口。我可能会误解你的想法,请你把你的想法扩大一点。谢谢。@LatifUluman用把手做窗户是秘密——把手不是窗户的一部分。然后,如果你想在洞里有一个透明的窗口,你可以创建它。@Straightsun MSFT非常感谢你的工作和花费的时间。我试图将您的代码添加到示例窗口代码中。它不起作用。可能是我的错。如果这对你来说不是问题,你能分享上面程序的完整代码吗?谢谢。@LatifUluman是的,请查看我的更新。您可以先创建一个新的windows桌面应用程序。@LatifUluman如果有任何问题,请告诉我。如果这个答案对你有用,请记下来。