C++ Wav文件噪声消除
我正在编写一个程序(c++,vs2010,win7),将音频记录到wav文件中。 当我试图听到音频时,它有很多白噪声。 我试图用我编写的另一个程序重新打开该文件。该程序所做的唯一事情是:C++ Wav文件噪声消除,c++,audio-streaming,wav,pcm,C++,Audio Streaming,Wav,Pcm,我正在编写一个程序(c++,vs2010,win7),将音频记录到wav文件中。 当我试图听到音频时,它有很多白噪声。 我试图用我编写的另一个程序重新打开该文件。该程序所做的唯一事情是: Char buffer[8000*60*2] = {} File *wav, *out Wav = fopen ("raw", "r+") Out = fopen("out", "a+") fread(buffer, sizeof (char) *8000*60*2,1,wav) fwrite(buffe
Char buffer[8000*60*2] = {}
File *wav, *out
Wav = fopen ("raw", "r+")
Out = fopen("out", "a+")
fread(buffer, sizeof (char) *8000*60*2,1,wav)
fwrite(buffer, sizeof (char) *8000*60*2,1,out)
fclose (wav)
fclose (out)
在我通过这个程序传递原始数据后,我可以听到原始wav文件的一小部分,没有任何噪音(我以原始数据的形式打开了它)。
我的问题是,我没有改变数据中的任何内容,只是再次写入数据,就像魔术一样,我能听得很清楚。
我错过了什么?
我没有对数据做任何更改。
当我写数据时,我把它写为一个短变量。
数据很短
fwrite(data,1024,1,wav)在写入波形文件时,很多事情可能会导致它有噪声。以下是一些您应该查找的内容: 设置值上限 一个普通的WAVE文件有一个16位的数据值(如果是立体声,则有两个值),因此你必须确保你的所有值都在(32768,-32768)的范围内。如果你放大这些值,它们超过了这个限制,那么你将得到一个随机*值,因此在写入文件时会产生噪音 以二进制写入 正如Roger在对原始问题的评论中提到的那样,使用二进制编写非常重要,因为如果您尝试使用标准的“r”写入文件,您只会收到大量的白噪声 缺少标题 有时,如果您忘记了一个头文件,您也可能在输出波形文件中得到噪声
希望这能有所帮助。在编写WAVE文件时,很多事情可能会导致它产生噪音。以下是一些您应该查找的内容: 设置值上限 一个普通的WAVE文件有一个16位的数据值(如果是立体声,则有两个值),因此你必须确保你的所有值都在(32768,-32768)的范围内。如果你放大这些值,它们超过了这个限制,那么你将得到一个随机*值,因此在写入文件时会产生噪音 以二进制写入 正如Roger在对原始问题的评论中提到的那样,使用二进制编写非常重要,因为如果您尝试使用标准的“r”写入文件,您只会收到大量的白噪声 缺少标题 有时,如果您忘记了一个头文件,您也可能在输出波形文件中得到噪声
希望这能有所帮助。您意识到您是在附加到输出文件,而不是重写它?是的,反正它是一个新文件。我可以将其更改为w+,但它会产生相同的结果。如果您仅使用资源管理器复制文件,您会获得相同的效果吗?我会得到与wav文件相同的噪音。好的,因此您的程序会产生一些差异。如果您没有更改默认值,它应该以二进制方式读/写,但您可以尝试使用“rb”和“wb”作为文件模式。您意识到您正在附加到该输出文件,而不是重写它?是的,它无论如何都是一个新文件。我可以将其更改为w+,但它会产生相同的结果。如果您仅使用资源管理器复制文件,您会获得相同的效果吗?我会得到与wav文件相同的噪音。好的,因此您的程序会产生一些差异。如果您没有更改默认值,它应该以二进制方式读/写,但是您可以尝试使用“rb”和“wb”作为文件模式。