C++ 基于CUDA的图像处理
我在cuda文件中使用了openCV函数和变量。但出现以下错误:C++ 基于CUDA的图像处理,c++,visual-studio-2010,opencv,image-processing,cuda,C++,Visual Studio 2010,Opencv,Image Processing,Cuda,我在cuda文件中使用了openCV函数和变量。但出现以下错误: 19 IntelliSense:此声明没有存储类或类型 说明符 重载函数“cudamaloc”的实例与参数不匹配 名单 6智能感知:应为“;” 13智能感知:标识符“dim3”未定义 这是我的密码 #include <cxcore.h> #include <highgui.h> #include "opencv2/core/core.hpp" #include <iostream> #inclu
#include <cxcore.h>
#include <highgui.h>
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include <iostream>
#include "cuda.h"
#include <tchar.h>
#include <cv.h>
using namespace cv;
using namespace std;
__global__ void kernel( void ) {
}
int main( void )
{
Mat originalImage;
originalImage = imread("C:\\lena.bmp",CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
/// show original image
namedWindow("Original");
int x = 0; int y = 0;
moveWindow("Original",x,y);
imshow("Original", originalImage);
Mat dctImage = originalImage.clone();
dctImage.convertTo(dctImage,CV_32FC1, 1.0/255.0);
originalImage.convertTo(originalImage,CV_32FC1, 1.0/255.0);
Mat tmp1(512, 512, CV_32FC1);
resize(originalImage, originalImage, tmp1.size());
resize(dctImage, dctImage, tmp1.size());
cout<<dctImage.type()<<endl;
cout<<wmrk.size()<<endl;
////declare device variable
float *dctImage_dev , *wmrk_dev;
dim3 blocks(64,64);
dim3 threads(8,8);
/////allocate memory on device
//cudaMalloc( (void**)dctImage_dev, dctImage.size() ) ;
/////launch kernel
kernel<<<1,1>>>();
printf( "Hello, World!\n" );
cvWaitKey(80000);
return 0;
}
#包括
#包括
#包括“opencv2/core/core.hpp”
#包括
#包括“cuda.h”
#包括
#包括
使用名称空间cv;
使用名称空间std;
__全局无效内核(void){
}
内部主(空)
{
原始图像;
originalImage=imread(“C:\\lena.bmp”,CV\u LOAD\u IMAGE\u灰度);
///显示原始图像
姓名(以下简称“原件”);
整数x=0;整数y=0;
移动窗口(“原始”,x,y);
imshow(“原始”,原始图像);
Mat dct image=originalImage.clone();
dctImage.convertTo(dctImage,CV_32FC1,1.0/255.0);
原始图像。转换到(原始图像,CV_32FC1,1.0/255.0);
材料tmp1(512、512、CV_32FC1);
调整大小(originalImage,originalImage,tmp1.size());
调整大小(dctImage,dctImage,tmp1.size());
CUT< P>我的第一个建议是将CUDA代码移到不同的文件中,这样就有了一个标准的编译器,执行OpenCV+程序流程,并让<代码> CUDA C++ ++/代码>编译器执行实际的CUDA代码,因为<代码> CUDA C++ > /COD>不是<代码> C++<代码>!而且您应该期望GCC或MSVC之类的标准编译器在CUD+C++中比CUDA C++更好。n-gpu模块。有很多教程介绍如何为项目中的不同文件设置不同的编译器,包括nvidia提供的特定教程
至于您遇到的特定错误,dctImage.size()返回类型为Mat::size
的对象,该对象不能隐式转换为size\t
(在本上下文中,size\t表示字节数)。以下方法可用于确定Mat的缓冲区大小,但您可以查找以下Mat成员:Mat::elemSize、Mat::step、Mat::step1()、Mat::cols、Mat::rows、Mat::channels()。熟悉API后,这是一项简单的乘法任务