C++ glfwWindowHint()调用后,GLFW窗口创建失败
我正在尝试使用GLFW3创建一个窗口。当我在我的桌面上这样做时,效果很好。在我的笔记本电脑上,它无法创建窗口,程序崩溃。删除glfwWindowHint调用可以防止崩溃,但我的代码无法工作,因为我得到了错误的openGL版本。以下是窗口代码:C++ glfwWindowHint()调用后,GLFW窗口创建失败,c++,opengl,glfw,C++,Opengl,Glfw,我正在尝试使用GLFW3创建一个窗口。当我在我的桌面上这样做时,效果很好。在我的笔记本电脑上,它无法创建窗口,程序崩溃。删除glfwWindowHint调用可以防止崩溃,但我的代码无法工作,因为我得到了错误的openGL版本。以下是窗口代码: Window::Window(int width, int height, std::string title, bool full) { glfwInit(); glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COM
Window::Window(int width, int height, std::string title, bool full)
{
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 1);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);
m_width = width;
m_height = height;
if (full)
{
m_window = glfwCreateWindow(width, height, title.c_str(), glfwGetPrimaryMonitor(), nullptr);
}
else
{
m_window = glfwCreateWindow(width, height, title.c_str(), nullptr, nullptr);
}
glfwMakeContextCurrent(m_window);
glewExperimental = GL_TRUE;
glewInit();
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glViewport(0, 0, width, height);
}
这可能与我的台式机有NVidia图形,而我的笔记本电脑有集成图形有关吗
更新:
它在调用glfwSwapBuffers时崩溃,我将glfw错误65543打印到控制台。
glfwCreateWindow返回NULL 如果它将错误65543打印到控制台,则相当于0x00010007,它在glfw3.h中定义为GLFW_VERSION_UNAVAILABLE
/*! @brief The requested OpenGL or OpenGL ES version is not available.
*
* The requested OpenGL or OpenGL ES version (including any requested context
* or framebuffer hints) is not available on this machine.
*
* @par Analysis
* The machine does not support your requirements. If your application is
* sufficiently flexible, downgrade your requirements and try again.
* Otherwise, inform the user that their machine does not match your
* requirements.
*
* @par
* Future invalid OpenGL and OpenGL ES versions, for example OpenGL 4.8 if 5.0
* comes out before the 4.x series gets that far, also fail with this error and
* not @ref GLFW_INVALID_VALUE, because GLFW cannot know what future versions
* will exist.
*/
#define GLFW_VERSION_UNAVAILABLE 0x00010007
你的程序是如何崩溃的?是否在其中一个glfw调用中,如果是,是哪一个?你能从崩溃中得到堆栈转储吗?你的笔记本电脑支持OpenGL 4.1或更高版本吗?您不使用的任何原因?如果您在板载卡上运行,它可能不支持GL4.1It崩溃,因为窗口为空。而且,它也不适用于OpenGL3.3。此版本使用4.1,因为它在我的桌面上运行。