C++ QT:如何根据SpinBox的值提高/降低标签的值
首先让我说,我是新来的。我有以下所有的UI设置,只是不知道如何正确连接信号和插槽: 好的,这是我的问题。我有5个旋转框,最大值为10,最小值为0,它们都从0开始。我有一个值为25的标签。当我用+/-按钮更改spinbox的值时,我希望标签减去或加回25的标签。此外,一旦25的值达到0,我希望禁用所有Spinbox进行添加 不幸的是,由于我使用表单创建者设置了这一切,所以所有代码都是默认的 例如:C++ QT:如何根据SpinBox的值提高/降低标签的值,c++,qt,user-interface,qlabel,qspinbox,C++,Qt,User Interface,Qlabel,Qspinbox,首先让我说,我是新来的。我有以下所有的UI设置,只是不知道如何正确连接信号和插槽: 好的,这是我的问题。我有5个旋转框,最大值为10,最小值为0,它们都从0开始。我有一个值为25的标签。当我用+/-按钮更改spinbox的值时,我希望标签减去或加回25的标签。此外,一旦25的值达到0,我希望禁用所有Spinbox进行添加 不幸的是,由于我使用表单创建者设置了这一切,所以所有代码都是默认的 例如: Label: 1 SB1: 5 SB2: 10 SB3: 2 SB4: 6 SB5: 1 自旋框的
Label: 1
SB1: 5
SB2: 10
SB3: 2
SB4: 6
SB5: 1
自旋框的所有值都等于24。点击加号按钮时,所有框的值均为25。因此,我希望禁用所有+按钮,当按下-按钮时,我希望启用。下面是代码,假设您有一个带有标签和5个微调框的表单类 标题:
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
double sum;
QList<QSpinBox*> spinboxes;
private slots:
void spinbox_value_changed();
};
资料来源:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
sum = 25;
ui->setupUi(this);
spinboxes << ui->spinBox_1 << ui->spinBox_2 << ui->spinBox_3
<< ui->spinBox_4 << ui->spinBox_5;
foreach(QSpinBox* spinbox, spinboxes) {
connect(spinbox, SIGNAL(valueChanged(int)),
this, SLOT(spinbox_value_changed()));
spinbox->setRange(0, sum);
}
spinbox_value_changed();
}
MainWindow::~MainWindow() {
delete ui;
}
void MainWindow::spinbox_value_changed() {
double current_sum = 0;
foreach(QSpinBox* spinbox, spinboxes) {
current_sum += spinbox->value();
}
double points_left = sum - current_sum;
if (points_left < 0) {
foreach(QSpinBox* spinbox, spinboxes) {
spinbox->setValue(0);
}
return;
}
foreach(QSpinBox* spinbox, spinboxes) {
if (points_left == 0) {
spinbox->setMaximum(spinbox->value());
} else {
spinbox->setMaximum(sum);
}
}
ui->label->setText(QString().setNum(points_left));
}
我希望代码是不言自明的。Spinbox不会在我的系统上禁用按钮,尽管它们在使用其他样式时可能会禁用,但当达到最大和时,plus按钮将停止工作。以下是假设您有一个带有标签的表单类和5个Spinbox的代码 标题:
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
double sum;
QList<QSpinBox*> spinboxes;
private slots:
void spinbox_value_changed();
};
资料来源:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
sum = 25;
ui->setupUi(this);
spinboxes << ui->spinBox_1 << ui->spinBox_2 << ui->spinBox_3
<< ui->spinBox_4 << ui->spinBox_5;
foreach(QSpinBox* spinbox, spinboxes) {
connect(spinbox, SIGNAL(valueChanged(int)),
this, SLOT(spinbox_value_changed()));
spinbox->setRange(0, sum);
}
spinbox_value_changed();
}
MainWindow::~MainWindow() {
delete ui;
}
void MainWindow::spinbox_value_changed() {
double current_sum = 0;
foreach(QSpinBox* spinbox, spinboxes) {
current_sum += spinbox->value();
}
double points_left = sum - current_sum;
if (points_left < 0) {
foreach(QSpinBox* spinbox, spinboxes) {
spinbox->setValue(0);
}
return;
}
foreach(QSpinBox* spinbox, spinboxes) {
if (points_left == 0) {
spinbox->setMaximum(spinbox->value());
} else {
spinbox->setMaximum(sum);
}
}
ui->label->setText(QString().setNum(points_left));
}
我希望代码是不言自明的。Spinbox不会在我的系统上禁用其按钮,尽管在使用其他样式时可能会禁用,但当达到最大和时,加号按钮将停止工作。查看该机制。请参阅。。我这样做了,我得到了,Obj1,SignalValueCudieTeNT,Obj2,StutStUnNoT。它将标签更改为SPECKBOX的确切数目,不能直接在设计器中执行,需要在C++中定义的连接到值技术的中间自定义槽,从spinbox中获取int并调用label->setNumvalue+1查看机制。请参阅。。我这样做了,我得到了,Obj1,SignalValueCudieTeNT,Obj2,StutStUnNoT。它将标签更改为SPECKBOX的确切数目,不能直接在设计器中执行,需要在C++中定义的连接到值技术的中间自定义槽,从spinbox中提取int并调用label->setNumvalue+1,还有许多示例与qtcreator捆绑在一起。@Pavel_Strakhov这很有效!我非常感谢你!我想我不会想到这个方法。。。这表明我在编程方面还有很多东西要学。再次感谢!还有很多与qtcreator捆绑在一起的示例。@Pavel_Strakhov这很有效!我非常感谢你!我想我不会想到这个方法。。。这表明我在编程方面还有很多东西要学。再次感谢!