C++ 更改SDL背景
有没有办法将空SDL窗口的颜色更改为白色而不是黑色?我不想更改任何默认设置。我只是想为我正在编写的这个特殊程序修改它。我不想使用图像文件,但如果必须,我会使用 我不知道这是否重要,但我正在使用C++ 更改SDL背景,c++,image,window,sdl,C++,Image,Window,Sdl,有没有办法将空SDL窗口的颜色更改为白色而不是黑色?我不想更改任何默认设置。我只是想为我正在编写的这个特殊程序修改它。我不想使用图像文件,但如果必须,我会使用 我不知道这是否重要,但我正在使用SDL\u SetVideoMode() 我的代码非常基本: if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) == -1) return 1; SDL_Surface * screen = NULL; screen = SDL_SetVideoMode(width, heig
SDL\u SetVideoMode()
我的代码非常基本:
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) == -1)
return 1;
SDL_Surface * screen = NULL;
screen = SDL_SetVideoMode(width, height, bpp, SDL_SWSURFACE);
SDL_FillRect(screen, NULL, 0xFFFFFF);
SDL_Delay(3000);
您可以使用以所需颜色填充屏幕/a表面。使用
surf=SDL\u SetVideoMode(…)从窗口获取表面,然后执行以下操作
SDL_FillRect(surf, NULL, 0xFFFFFF); // 0xFFFFFF = white in RGB, NULL = full window
SDL_Flip(surf);
您需要在SDL\u FillRect之后调用SDL\u update。您需要调用以显示更改。您使用的是OpenGL还是纯SDL?纯SDL。我刚开始学习sdlagain@calccrypto给我们看一些代码。对于SDL2.0,您需要使用SDL\u UpdateWindowSurface(窗口)代码>,因为SDL\u Flip()
不再存在。