C++ C++;std::成员函数的线程

C++ C++;std::成员函数的线程,c++,multithreading,std,C++,Multithreading,Std,我正在尝试编写一个命令行服务器,该服务器将从串行端口接收信息,对其进行解析,并将其记录在一个内部对象中 然后,根据客户机的请求,服务器将返回请求的信息 我想做的是将接收器和解析器部分放在一个单独的线程中,以便让服务器并行运行,而不干扰数据收集 #include <iostream> #include <thread> class exampleClass{ std::thread *processThread; public void complete

我正在尝试编写一个命令行服务器,该服务器将从串行端口接收信息,对其进行解析,并将其记录在一个内部对象中

然后,根据客户机的请求,服务器将返回请求的信息

我想做的是将接收器和解析器部分放在一个单独的线程中,以便让服务器并行运行,而不干扰数据收集

#include <iostream>
#include <thread>

class exampleClass{
    std::thread *processThread;

    public void completeProcess(){
        while(1){
            processStep1();
            if (verification()){processStep2()}
        }
    };

    void processStep1(){...};
    void processStep2(){...};
    bool verification(){...};
    void runThreaded();
} // End example class definition

// The idea being that this thread runs independently
// until I call the object's destructor

exampleClass::runThreaded(){
    std::thread processThread(&exampleClass::completeProcess, this);
} // Unfortunately The program ends up crashing here with CIGARET
#包括
#包括
类示例类{
std::thread*processThread;
公共void completeProcess(){
而(1){
processStep1();
if(验证()){processStep2()}
}
};
void processStep1(){…};
void processStep2(){…};
bool验证(){…};
void runThreaded();
}//结束示例类定义
//其思想是该线程独立运行
//直到我调用对象的析构函数
exampleClass::runThreaded(){
std::thread processThread(&exampleClass::completeProcess,this);
}//不幸的是,这个程序在这里以雪茄烟而告终
您正在成员函数内运行本地线程。您必须连接或分离它,并且由于它是本地的,因此必须在函数本身中执行此操作:

exampleClass::runThreaded()
{
    std::thread processThread(&exampleClass::completeProcess, this);
    // more stuff
    processThread.join();
} //
我猜您真正想要的是启动一个数据成员线程,而不是启动一个本地线程。如果这样做,您仍然必须在某个地方加入它,例如在析构函数中。在这种情况下,您的方法应该是

exampleClass::runThreaded()
{
    processThread = std::thread(&exampleClass::completeProcess, this);
}
还有析构函数

exampleClass::~exampleClass()
{
    processThread.join();
}
processThread
应该是
std::thread
,而不是指向std::thread的指针


只需注意一下设计:如果要在线程数据成员上使用
runThreaded
方法,则必须非常小心,不要在连接线程之前多次调用它。在构造函数中启动线程并将其加入析构函数可能更有意义。

线程对象位于堆栈上,它将在函数结束时被析构函数。如果线程仍在运行,线程对象析构函数调用
std::terminate
,就像您的情况一样。请参阅。

是否可以编译
public void complete process(){..
是否可能重复